login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Древние свитки... | Culler Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 21.10.09 22:14
15.09.09 12:48   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Подарки от Администрации. (Топ Самых)
 ru
 Каждый из нас мечтает получить бесценный подарок из рук самой Администрации проекта Бойцовский Клуб. Но, увы, далеко не все мы знаем тех, кто имел честь быть вознагражден за те или иные заслуги, быть поощрен за свои творения и храбрость, и вот поэтому встречаем:




15. На последнем (пятнадцатом) месте находятся верховные Армады Тьмы и Ордена Света, которы в 2007 году в честь Нового года были одарены Ангелами довольно таки дорогими подарками. А именно: Stabilis in mobile, Маленькая Тварь и Getman получили подарок от Мусорщика, а Di Abolo получил подарок от Мироздателя - Рубиновые Шкатулки и свиток Зачаровать амулет: Здоровье +100.:

14. На предпоследнем (четырнадцатом) месте Ti_2003, который за отвагу и храбрость, после боя с Мироздателем получил в подарок Броню Титанов.

13. На (тринадцатом) месте сразу два паладина, [pers]Belthazor[/pers](character not found) и Nilfgardec, которые непонятно за что (тут два варианта, либо за работу, либо повезло), получили в подарок на Новый год из рук самого Мусорщика по Топору Хаоса.

12. На следующем (двенадцатом) месте сразу два бывших координатора Ордена Света  Draconia [7] и elis, получившие в свое время за долгие годы работы по Великому Кольцу Жизни из рук самого Мироздателя.

11. На престижном (одинадцатом) месте расположились двое, в свое время верховных Ордена Света – персонажи Anselm и DrWeb, которых одарили "full" комплектами артефактов.


ВНИМАНИЕ, МЫ ПЕРЕХОДИМ К ДЕСЯТКЕ ФИНАЛИСТОВ!


10. На довольно таки приглядном (десятом) месте крепко закрепился персонаж BUS. Кто знает откуда артефакты, но говорят что самые сильные бойцы клана MIB на пятилетие были хоть чем-то, да вознаграждены ( Троянский_Конь [11], BUS, ЗеКа, [pers]Hrust[/pers](character not found), BRUTalov [12], Niggaa [8], JaI_Ius).

9. На (девятом) месте персонаж   Avalanche [12], который придумал и перенес в жизнь идею звездного боя в виде лога, тем самым выйграл первый конкурс Администрации, за это он был вознагражден Щитом Пророчества.

8. На заслуженном (восьмом) месте, персонаж Sir XAK который является создателем сайта (www.artovik.ru), после этого получивший звание журналиста, и "full" комплект артефактов.

7. На (седьмом) месте никто иной как персонаж  Троянский_Конь [11]. Собственно плюшки, образ, именная дубинка и индивидуальный букет цветов (Троянский Букет).

6. По понятным всем причинам в топ рейтинг пришлось включить кланы, и поэтому (шестое) место занимают кланы Mercenaries и DarkClan. Они долго и плодотворно трудились над и во благо проекта, за что и получили заслуженные «плюшки» от Администрации. Спасибо вам!


ВНИМАНИЕ, МЫ ПЕРЕХОДИМ К ПЯТЕРКЕ ФИНАЛИСТОВ!


5. И вот, (пятое) место, которое заслуживает уважения, было отдано (куплено) персонажем Темный Кардинал. Спросите за что, да сам не знаю, но говорят артефакты, сундуки, персональная абилка и прочее снаряжение в одном флаконе было подарено (предоставлено) дорогой Администрацией ему за что то.

4. Долгожданное (четвертое) место торжественно вручаем персонажу   Император [12]. Тут и Футболка Темных Глубин, которая так и прилипла к бренному телу после ухода из Армады, и так удачно подошедший к ней урон темной магией на кинжалах, три уникальных артефакта, а сейчас и присвоение нового значка, чудо - подаренное Администрацией одному человеку

3. Почетное (третье) место, занимает всем известный писатель, как в реальной жизни, так и в Бойцовском Клубе, персонаж Санычъ [], который за свои литературные достижения был награжден Администрацией не только знаком отличия, но и индивидуальным артефактом "Золотое перо Архивариуса".

2. Мы приближаемся к финалу, говорим спасибо и вручаем (второе) место персонажу ***Параноик*** за найденный баг в чате, который впоследствии получил от администраций "full" набор артефактов. Это достойный подарок, лишь потому, что суть бага заключалась в том, что можно было читать чужие приваты.

1. Ну и наконец, вы ждете и не дождетесь узнать, кто же на (первом) месте? Под звук барабанной дроби встречаем: Самый известный и скандальный журналист, персонаж The_Jove, который за свои труды и победу в конкурсе на лучшего журналиста Бойцовского Клуба, был вознагражден Администрацией цельным "full" комплектом артефактов.

Какой подарок на ваш взгляд самый лучший?
Артефакты ( 332 / 32.7% )
Значек в инфу ( 25 / 2.5% )
Образ ( 123 / 12.1% )
Индивидуальный предмет ( 515 / 50.7% )
Кредиты или Еврокредиты ( 21 / 2.1% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1771]


P.S.: Если кто то знает, слышал о еще ценных подарках, делимся в комментариях обязательно!

Mood: довольное 
Comments: 275 | Post comment
updated 12.09.09 14:36
25.08.09 17:30   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба
 ru



Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.



И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.

Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:

Цитата: Consistaim
1. Самым основным фактором является приятное времяпрепровождения. После игры, во-первых, настроение улучшается и, во-вторых, человек становится более спокойным в связи с этим.

2. На втором месте стоит индивидуальность игры. При игре с другими игроками, не программами и скриптами, а вполне живым человеком приходится продумывать свою тактику, стиль игры и не только.

3. Третий фактор, это реакция. У человека повышается скорость реакции, потому что данная игра требуют быстроты принятия решения.

4. Четвертым фактором является стрессоустойчивость. Во многих играх, к сожалению, нет модераторов, тем более такого количества как в Бойцовском Клубе. Получается, в итоге, что игроки могут писать абсолютно любые вещи и слова, но в рамках закона, и, не нарушая прав других игроков. В конце концов, человек смотрит на все это и, в конечном счете, переводит все это в шутку, потому что другого выхода здесь нет.

5. Пятым фактором, он же и в ходит тоже в основные, это друзья, связи и знакомые. В Бойцовском Клубе можно найти человека, который будет близок вам не только по душе, но и как по национальным, идеологическом и политическом признакам. С которым будет приятно общаться, и обсуждать не только как взять быстрее 11 уровень, или где и как достать на халяву артефакты, но и жизненные, можно сказать социальные и личные проблемы как в чате/форуме, так и в реальном мире.

6. Шестым фактором является лидерство, командный дух. В Бойцовском Клубе можно создать кланы, альянсы, объединения. Создав их, вы можете начинать отдавать приказания другим игрокам, показать себя лидером (проявить свои лучшие качества) или быть наравне с игроками. При любой атаке врага – у вас будет чувство защищенности, ведь с вами будут “братья по оружию”.

7. Вхождение во взрослую жизнь. На форуме Бойцовского Клуба и в скроллах вы научитесь писать новости, статьи, рассказы, истории, грамотно выражать мысль. Все эти навыки вам пригодятся в дальнейшей будущей жизни (виртуальной/реальной), в работе с различной сферой жизнедеятельности.



Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.

Mood: нейтральное 
Comments: 12 | Post comment
25.08.09 17:09   |  Culler Open user info Open user photogallery |   КАК ВЫ ДУМАЕТЕ?  ru
 КАК ВЫ ДУМАЕТЕ. ВОЗМОЖНО В НУБ-ГОРОДЕ ПРАКТИКОВАТЬ РАБОТУ ЖУРНАЛИСТА? ДЛЯ СРАВНЕНИЯ ПОСМОТРИТЕ ВЕСЬ МОЙ СКРОЛЛ... НЕ ЗНАЮ... НО БУДУ ПРОДОЛЖАТЬ... ПОЖЕЛАЙТЕ МНЕ УДАЧИ НАРОД.... ПОКА. ЖДИТЕ СЛЕДУЮЩИХ, МОЖЕТ БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНЫХ ИНТЕРВЬЮ.

ДЕРЖИТЕ СВОИ ЗУБЫ ПРИ СЕБЕ

Mood: уставшее 
Music: АССАИ...
Comments: 6 | Post comment
updated 23.08.09 16:39
23.08.09 15:21   |  Culler Open user info Open user photogallery |   Опросы в OLD CITY: Интервью со Смелая кошечка
 ru
 Итак, всем здраствуйте!
Вы наверняка знаете, что у более-менее значимых персонажей в БК берут интервью, пишут в НЛ, на форумах, и вот мне пришла в голову мысль брать интервью у обычных игроков, устраивать опросы в нуб-городах и.т.д., тоесть что бы новички не чуствовали себя оторваными от мира.
Все интервью и опросы будут в этом скроле, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!

Итак, мы сейчас на ходимся во 2-м зале и на наши вопросы согласилась ответить очаровательная Смелая кошечка []:

Culler: итак, начнем со стандартного вопроса: Что вас привело в БК?
Смелая кошечка: играл знакомый.

Culler: понятно, следующий вопрос: Как вам атмосфера игры?
Смелая кошечка: интересно, азартно, очень нравиться, что можно общаться, ребята классные.

Culler: это верно! Вы намерены вкладывать реальные деньги в игру?
Смелая кошечка: нет я не настолько азартная но никогда не говори никогда так что...........

Culler: Вы читаете новости БК?
Смелая кошечка: даже не знаю где их читать

Culler: читать можна вот тут: www. darkclan.ru Много чего полезного))
Смелая кошечка: спасибо зайду

Culler: Как вам интерфейс в игре?
Смелая кошечка: обычный, удобный и даже мне как новичку всё понятно думаю это важно

Culler: вы считаете себя темной или светлой?
Смелая кошечка: не знаю...

Culler: тоесть вы не вникали в саму суть игры?
Смелая кошечка: думаю мне пока рано мне сказали что я чистый критовик

Culler: Крит, это тип воина а не сторона игры, но со временем поймеш. Спасибо за интервью и удачи в боях! До свидания.
Смелая кошечка: спасибо, до свидания

Фууух)) Тоесть как видите некоторые игроки не читают даже НЛ. Но это прийдет со временем... Следующим нашим шагом станет проведение опроса на тему лучший обитатель OLD CITY и почему.
Вот что ответили некоторые люди:


CTAJIKEP to Culler Самый лучший обитатель манюня Вика - потомучто она самая милая хорошая и самая самая лучшая

[pers]Банкнот[/pers](character not found) to [Culler] Банкнот высший тип!=)/
CULLER []: Почему?
[pers]Банкнот[/pers](character not found) to [Culler] По качану!=)))))

ВОТ ТАК...... Ну, с опросами туго... никто не хочет отвечать, а те кто отвечают, поливают меня грязью.... Но ничего.
Вышел так скажем первый "блин комом"))) Удачного дня и держите свои зубы при себе


Mood: задумчивое 
Music: Ассаи...
Post comment
updated 12.09.09 14:12
19.08.09 20:31   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Таможни (Emeralds City)
 ru


Все началось 9 октября 2003 года, когда на просторах Бойцовского Клуба официально открылся въезд в необыкновенный город, который был открыт всем, получивший название Emerald City.






Образ Таможенного ПаладинаПамятная Доска Таможенного ОтделаНе удаленные из базы, и присутствующие на сегоднишний день в Бойцовском Клубе
Тесса
Mobil-2
shatanna ( New Capital city)
TNB
KuKK
MonsterRock
Lord Vindicator
ТряМ
Воин Мрака
Тимон БВД
Морок
Рико
DarkKevin
ОДНАКО
Лесной орех
DrWeb
ARM
!НЕНАВИСТЬ!
Тильзигер
Эвридика в гневе
ГлавРыба
Vandeya
Deel
Владелец Прадо
Na_Palm
TbIPDbIM
Sunsai
Many
pRedatoR
BoOLdoZZZer
Hostage
sagif
KuKK []
[pers]Lord Vindicator[/pers](character not found)
Deel [11]
  ТряМ [12]
 Эвридика в гневе [10]
(Воин Мрака) Саттва [8]
 Рико [12]
  Лесной Орех [12]
ARM []


Ну и на последок немного мнения и творчесва:




С уважением, Consistaim []

Mood: нейтральное 
Comments: 93 | Post comment
updated 12.09.09 14:34
16.08.09 22:54   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   И к ним приехал ревизор!
 ru


О них забыли все: "Как они живут там без нас, что у них творится?" - решил спросить я. Поэтому взял билет на вокзале и приехал в Dreams City. Я не был там довольно давно, поэтому первое впечатление было не описать. Один крик нуба чего стоил: "Опа, журналюга посетил наш город, радуемся" Здесь все живет, все цветет. Посидев около часа в общежитии я решился провести конференцию, задать десяток вопросов игрокам и взамен, после, ответить на их вопросы. Я зашел в Зал Войнов, и тут все началось:

Цитата:
И так! Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, к вам приехал человек с большой земли! Устроим небольшую конференцию! Думаю вы не против, я задаю вопросы, а вы на них отвечаете, вконце вы задаете мне вопросы, и я на них отвечаю!













Уважаемые малыши, кто то об этом меня просил из вас сегодня: "Ввели бы тетрис, я бы поиграл с удовольствием пока восстанавливаю хп" - так вот, держите, играйте на здоровье:

http://img.combats.ru/i/flash/puzzle1.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle2.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle3.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle4.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle5.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle6.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle7.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle8.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle9.swf - Классная игра
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle10.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle11.swf - Бедный Паладин
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle12.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle13.swf - Война с Утками


В заключение хочеться сказать только одно, почаще навещайте малышей и не давайте им скучать!


Судьба Малышей
И правда надо бы немного им развлечений! ( 246 / 60.4% )
Фиксить нуб города! ( 42 / 10.3% )
Без них скучно! ( 119 / 29.2% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1733]


С уважением, Consistaim []

Mood: улыбчивое 
Comments: 195 | Post comment
updated 12.09.09 14:01
15.08.09 17:54   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Интервью с Бред Сивой Кобылы
 ru
 Он был когда-то главой клана Foundout Blood, а теперь является Владыкой легендарной Армады. Он является повелителем и создателем известной Гильдий Темных Земель. Для него правосудие есть все, а его прообраз "человека-закон" был взят главным героем зарубежного к.ф. "Судья Дредд. Встречайте, специально для газеты Олд Таймс интервью с персонажем   Бред Сивой Кобылы [12].








Mood: приветливое 
Music: Prodigy - Spitfire
Comments: 41 | Post comment
updated 12.09.09 15:25
13.08.09 23:54   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Музей Бойцовского Клуба
 ru
 С каждым движением стрелки уменьшающийся летний день подходил к концу. Солнце медленно, но уверенно шло освещать чужие земли. Казалось, ничего уже не может произойти в этот вечер. Но что это? Большая карета, запряженная дьявольской тройкой красавцев, начала виднеться на горизонте. Пламя, вырывающееся из-под колес, не наводило ужас на видавших виды жителей города, однако легкая дымка предвкушения таки витала в воздухе. Сделав небольшой круг около статуи Мироздателя, колесница подъехала прямо к Башне Смерти, где находились апартаменты Архивариуса. На входе, как и всегда, стоял Ключник. Дверь кареты открылась, и оттуда вышел человек в рясе, с кожаной сумкой через плечо, откуда во все стороны торчали какие-то бумажные свертки с невиданными до этого печатями, и длинной тростью.

"Consistaim, ты вернулся!" - радостно прохрипел Ключник!

"Да, мои путешествия наконец закончились." - Ответил Consistaim, медленно закрывая двери кареты.

"Какие большие у тебя чемоданы, что в них?" - Удивленно спросил Ключник.

"А в них, мой друг, бесценные произведения: манускрипты, летописи, картины! Все то, ради чего мне пришлось объездить весь этот мир и повидаться с интересными созданиями мира сего, которые поведали мне много интересного." - Ответил Consistaim.

"Да, я вижу. Зря ты времени не терял. Пойдем, я открою тебе дверь." Ключник робко начал искать в связке одинаковых ключей нужный.

"Пойдем, надо еще по дороге к Архивариусу в гости зайти, много интересного ему надо поведать."

И вместе с Ключником они не спеша направились в Башню. (с) Consistaim []. За редакцию спасибо персонажу Даблер.



Дорогие игроки Бойцовского Клуба, посетители и просто читатели, как вы поняли после небольшого отпуска я вернулся. Но позволить себе вернуться с пустыми руками я не мог. Встречайте мой Музей Бойцовского Клуба, самое ценное из Истории и не только:

- Более 500 скринов всех времен и народов.
- Летопись
- Юмор
- Обои
- Новости
- Города

Много интересного, много непознанного, много старого и странного. Посвящается всем ветеранам, всем новичкам. На память. Многие скрины в единственном экземпляре, некоторые и вовсе не доводилось многим видеть, другие же вы лицезрели. Приятного вам просмотра!

Хотите ознакомиться с историей Бойцовского Клуба поближе? - Сообщество History приветствует вас (http://scrolls.combats.com/community/~History)

С уважением, Consistaim []

Mood: творческое 
Music: Madcon - Beggin (Original Version)
Comments: 44 | Post comment
updated 12.09.09 15:24
06.08.09 21:14   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   "Свобода!" - Да нет дружище, это Анархия!
 ru


Цитата: Повелитель Земли, 06.08.2009 @ 19:28
Отныне регистрация клана и вступление в клан не требуют проверки на чистоту у модераторов.


И так, немного старой приправы:

Цитата: BluesBrother, 06.08.2009, 19:43
- Клановую ответственность отменили
- ДВП отменили


Самое интересное в данных нововведения, что о них никто не просил. Есть 1000 предложений игроков о различных направлениях геймплэя, но как видно у Администрации свои взгляды, очень тонкий юмор. Как сказал Denkend [8]: "Сейчас большинство игроков радуются, что МС фиксят. Интересно, что они скажут через месяц?" и ему ответили "Забавно" - а ведь они правы в чем то. Слухи ходят везде, о том, что Модератовские Структуры собераются урезать в правах, возможностях и не только, не такая уже и тайна, все сведется к тому, что МС будут модерировать только чат...


Не боюсь я паладинов
И не страшен мне тарман
Ведь вчера я был кидалой,
А сегодня взяли в клан!
(c) Youngrichfamous
Не прошел вчера проверку
Мат люблю, рецидивист.
А сегодня в темном клане
Дали статус - активист!
(c) Youngrichfamous



И вы можете высказаться по этому поводу:
Гласит  Повелитель Земли [21] об изменениях!
Задается вопросом об анархии BluesBrother [1]
Намекает на то что будет через месяц Denkend [8]
Мнение персонажа Archusha []
Ветеранское мнение  LoneWolf_E [10], не об изменениях конечно, но стоит почитать!
Первые ласточки благодаря новым изменениям, делится [pers]Сладкая Дынька [/pers](character not found)
Вторые ласточки, о вступлении в один клан сразу 7 человек, делится imt Never [7]
Думают с главами кланов, как теперь принимать в клан, вопрос задал Goodness []
Пострадавшие, а именно Юрьевна [8], как говорится, поспешишь, людей насмешишь!
Юмор на злобу дня от Youngrichfamous []
Равнение на ВОВ? - анализирует положение персонаж  Флэгг [10]

Ваше мнение по поводу реформ в данном направлении?
Давно пора! ( 260 / 52.7% )
Зря, начнется анархия! ( 183 / 37.1% )
Безразлично! ( 50 / 10.1% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1720]


Mood: непонятное 
Comments: 41 | Post comment
updated 12.09.09 15:22
29.07.09 04:19   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Императора (Часть III)
 ru



Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, как и обещал, встречайте заключительную часть, легендарной истории, всем известного и уже менее загадочного персонажа   Император [12], но не обо всем я смог поведать вам, увы, на это есть свои причины. Напоминаю, эта история очень объемна, и не все вместилось в одну статью, поэтому я разделил ее на три части:

I часть - история персонажа !TePoPucT! ("С чего все началось") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/544525.html
II часть - история персонажа Emhyr var Emreis ("Путь к победе, новому уровню и славе") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/548534.html
III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап")




Это не конец истории, а всего лишь завершающий этап. Я, как и вы надеюсь что   Император [12] вернется, и у этой истории будет продолжение!

"Завершающий этап"

"Неизвестное интервью"


Интервью с персонажем   Император [12]
Цитата:
SJaguar []:
Сижу дома, никого не трогаю. В 12 дня звонит мобильный. На дисплее высвечивается знакомый ник – Stabilis. Как всегда, Паша появляется с эффектами: «Привет, хочешь взять интервью у Императора?» Вопрос, в общем-то, для журналиста риторический. Выясняются подробности – интервью всё же должны брать представители Ордена, но из-за организационной неразберихи совершенно не факт, что смогут это сделать. Договариваемся встретиться через 2 часа в «Президент-отеле». Приезжаю туда, выясняется, что от Ордена так никто и не приехал. Ну, значит – за работу. Решили поехать в небольшой ресторан с восточным уклоном. По пути обсудили с Пашей некоторые детали. И вот, мы сидим за столиком, вокруг бегают официанты в халатах, и под звуки какой-то бесконечной восточной песни мы начинаем…


Читать полную версию (http://www.grey.com.ua/invision/index.php?act=ST&f=57&t=3351&st=0&). - Автор SJaguar [].


P.S.: Дорогие игроки, посетители и просто читатели хочу донести до вас следующее:
Не все подробности, статьи и факты были опубликованны в этой истории, но тем не менее они присутствуют у меня на руках, так что извините меня за то, что я разочаровал вас! "Кончился порох в пороховницах", поэтому я беру "timeout". И не судите строго!

С уважением Consistaim []

Mood: уставшее 
Comments: 16 | Post comment

Total posts: 78 Pages: 8
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback