|
updated 16.08.09 03:59 27.07.09 20:20 | Мысли в слух. Секреты мироздания. МФ удачи в игре. |
ru |
В очередной раз читал наиполезнейшие талмуды Дарков, и в который раз задумался. Вот и решил записать, просто от скуки. Попробую рассказать по порядку.
1) В разделе «Боевая система БК» нашел упоминание о таком пресловутом модификаторе, как удача:
2) В разделе «Статусные битвы» встретил упоминание о том, что в боях, оказывается, подсчитывается стоимость комплекта:
А что если сопоставить эти два показателя? Что если при входе в бой автомат подсчитывает стоимость комплекта, обкаста, зарунки и тд, и после выражает это в неком модификаторе (МФ удачи %)? Что если помимо модификаторов, наш обвес, обкасты, зарунки, заточки, и т.д., дает еще некий скрытый показатель, повышающий нашу удачу? Тогда становится объяснимым, почему, например зажатый в угол екровый боец (у которого, казалось бы, не осталось шансов, ему уже не помогут никакие шмотки, и спасти его сможет только чудо), вдруг берет и побеждает.
Тут могут закрадываться совсем фатальные мысли, например, что исход всех наших боев предопределен заранее, и наши руки ничего в них не решают. Нет, конечно, если противник перестанет бить, или сильно облажается, он проиграет. Но автомат будет стараться сделать все возможное для его победы. Следующий логичный вывод, который можно сделать – моск не выгоден, ибо прибыли игре он не приносит, значит надо его плавно убить. Очень осторожно, чтобы никто не понял, и, прочтя эту статью, все начали бы утверждать, что моск в игре есть. За столько лет можно определить эту грань.
А может это просто очередной гон, от безделья? Гы - гы - гы ))
Всего лишь мысли вслух.
В реальной жизни есть люди, которые считают, что звенья цепи нашей жизни верховный мудрец выковал давным-давно, и мы ничего не решаем. И есть категория людей, которые считают, что нет судьбы кроме той, которую творим мы сами. И как показывают мои наблюдения, первая категория просто плывет по течению, и действительно вроде бы для них все предначертано, и они ничего не могут решить. А вторая категория действительно делает судьбу своими руками. Ну и конечно есть категория людей, к которым я и отношу себя, которые в некоторых моментах предпочитают бездействовать, плывя по течению, а в некоторых грести против него.
А сам ли человек выбирает категорию, к которой он принадлежит, или это ему предначертано?
Как по-вашему вычисляется Модификатор удачи в нашей игре?
Как по-вашему вычисляется Модификатор удачи в нашей игре? Опрос сделан на онове статьи, прочтите ее перед голосованем.
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 13 | |
|
|
Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|
Существует особенный, скрытый "модификатор" –
Это показатель, позитивно влияющий на генератор случайных чисел. Т.е. фактически, удача - это модификатор, повышающий шанс наступления позитивного боевого события.