login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
песочница | Rendre Open user info
Friend page
updated 31.08.09 12:33
31.08.09 11:48   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Нахрена козе баян или Орден Света
 ru
 Deemer [] - верховный паладин. Все его противники умрут раньше, чем он зайдет в бой. Со смеху.
Собственно, такой модерирующей структуре, как Орден Света (да и, собственно, Армаде тоже), на мой взгляд, такой руководитель не нужен. Такой - это который не решает вопросы структуры в общем (за него всё делают координаторы), а занимается только одним отделом. Он прекрасно мог бы справляться с управлением Инквизицией если бы имел и серебряный крест координатора.
А, собственно, зачем вообще ВП нужен? Дать всем коордам кнопки приёма/выгона, как при "Совете", всего делов. Впрочем, не думаю, что это более, чем юмор Пересмешника. Наверняка завтра же обе структуры, как и пророчествуют шлемики, расформируют.

[offtop]Notepad++ - весчь.[/offtop]
Comments: 32 | Post comment
updated 29.08.09 21:52
29.08.09 21:39   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Насущный вопрос
 ru
 Как научить нубов отвечать в ветку, а не отдельным комментом?

Мне думается, что есть доля вины технических повелителей, которые сделали не только древовидную, но и линейную структуру комментирования. Также негативно сказывается то, что "Ответить" - это кнопка, а не ссылка, как было давным-давно.
Comments: 24 | Post comment
updated 29.08.09 20:53
29.08.09 12:47   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Магонытьё
 ru
 Возможности высказывать своё мнение десятками в одном топе у меня больше, увы, нет. Приходится выкручиваться. Вместо того, чтобы один раз поныть о судьбе критов, потом о судьбе уворотов и следом - о несчастном ЗВ, придётся всё это объединить в один пост, к счастью, с возможностью редактирования. Сие есть не более, чем ответ на магофикс Пересмешника [21].

CUT: Продолжение

Высказался.

В качестве постскриптума замечу, что в боях PvP я не участвую и могу во многом ошибаться. Меня сейчас куда больше волнует баланс воин / воплощенная смерть и воин / эм.;-)

Music: Nightwish - The Siren
Comments: 62 | Post comment
updated 26.09.09 01:15
29.08.09 01:42   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |   Нововведенное зеркало..
 ru
 Было обычное утро обычного будничного дня

-Вот те раз, - озадаченно пробормотал Мусорщик, указательным пальцем потрогав старинное зеркало, принесенное с чердака накануне и стоявщее теперь на Центральной Площади Кэпитал Сити, напротив памятника Мироздателю. И ушел на работу в плохом настроении.

-Ну, ничего себе, - сказала милая Админия, носовым платочком вытирая с зеркала жирный отпечаток пальца Мусорщика. И очень огорчилась, нечаянно смахнув стелу выбора, которая тут же разлетелась на 13 нелюбимых серо-изумрудных осколков.

Comments: 1 | Post comment
updated 07.09.09 10:49
28.08.09 21:21   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Цитатник администрации
 ru
Цитата: Мт`Нлэгх
Ты вообше не вправе рашпоряжаться многим из того, што шитаешь швоим по праву. Теперь и право на шмерть отняли.

Цитата: Нафто
Искренне надеюсь, что метеорит упадет сюда еще раз.

Но тогда ты погибнешь!
Ну и отлично. Самое для меня лучшее развитие событий.

Цитата: Касси
Когда в давние времена группа героев шла по этой местности, с неба на землю упал метеорит, огромный такой! Герои подождали пару дней, пока земля остынет, и спустились в кратер. Один из них встал на большой камень и сказал: Мы образуем здесь город! И в этот момент на него свалился еще один метеорит, поменьше чем первый. Оратора, естественно, в лепешку.

Цитата: Герой - Яйлине
Да разве до подвигов сейчас... Только и думаешь, как бы тебя критом не снесли в начале боя.
Comments: 10 | Post comment
27.08.09 20:12   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Можно отдыхать  ru
 27.08.09 20:08 Ангел "Пересмешник" наложил заклятие форумного молчания на "Модификатор", сроком три месяца
Comments: 49 | Post comment
updated 27.08.09 09:46
27.08.09 09:35   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Кланы...
 ru
 Клан - представляет собой сообщество игроков объединенных общей идеей и целью.

Клан в игре будет иметь уровень, при достижение определенного уровня будут доступны новые возможности для клана.
Количество игроков клана ограничено уровнем:

0 уровень - 4
1 уровень - 8
2 уровень -12 и т.д


Игроки зарабатывают опыт клану, соответсвенно уровень клана будет расти. (Тут пока не будет подробностей.)


Выдержки из ТЗ:


Кланы.
1. Права в кланах
1.1 Клановый чат, просто членство в клане
1.2 Зарабатывать опыт клану
1.3 Просмотр событий клана
1.4 Создание событий клана
1.5 Просмотр хранилища
1.6 Использование вещей из хранилища
1.7 Просмотр казны и списка игроков, пополнявших казну
1.8 Использование казны
1.9 Управление бойцами клана, прием в клан и изгнание из клана

2. Титулы бойцов клана
Все титулы подразумевают агрегирование по правам, т.е. права старшего титула по умолчанию включат права всех младших титулов. У главы клана есть копки 'Повысить' и 'Понизить' для изменения прав. По умолчанию есть 2 титула:
Титул 1. Глава клана. Глава клана обладает всеми правами. Может принимать в клан, выгонять из клана, распоряжаться хранилищем и казной по своему усмотрению.
Титул 2 Советник (офицер) – можно сделать, как вариант
……. Титулы со 2 по 9 делают сами игроки, раздавая на титулы права
Титул 9
Титул 10. Новичок. Только чат клана и возможность зарабатывать опыт клану.
3. Типы управления кланами
Тип управления клана выбирается создателем клана при регистрации и впоследствии не может быть изменен. Босс клана имеет все права в отношении клана и его игроков. В зависимости от типа правления накладываются ограничения, в случае диктатуры нет кнопки выхода из клана и возможности голосовать. В принципе и в монархии так должно быть наверно.
3.1 Анархия
Каждый принятый в клан игрок получает все права для управления кланом и может, как принимать, так и выкидывать других игроков из клана. Может быть, сколько угодно глав клана, которые могут выкидывать друг друга из клана.
3.2 Демократия
Глава клана может быть избран голосованием. В принципе можно сделать так, чтобы глава клана сам назначал выборы. Может быть несколько глав клана, в этом случаем тип управления называется совет. Главы клана не могут выкинуть друг друга из клана.

3.3 Диктатура
Глава клана не сменяем, и не выбирается через голосования. Если глава клана умирает, то клан может автоматически переводится в состояние анархии, или как вариант распускаться.
4.4 Монархия
Глава клана может передать управление клана своему родственнику (в текущем состоянии – мужу или жене). Также глава клана может сделать родственников своими соправителями.
4. Ограничения типа управления кланом

4.1 Патриархат (Матриархат)
Главой клана может быть только мужчина (женщина).
4.2 Геронтократия
Власть передается только самому старому игроку или игрокам.
4.3 Олигархия
Главой клана может стать только игрок, имеющий на счету сумму больше какого-либо порога или внесшего в казну определенную сумму.

P.S. все это может поменяться в ту или иную сторону.

Mood: Пересмешливое
Music: Маленький Принц - Мы встретимся снова.
Comments: 150 | Post comment
updated 27.08.09 00:54
27.08.09 00:54   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   Встретилась с Единорогами
 ru
 И все таки светлые от темных отличаются даже в реале :)
__________________________________________________________
Вообще, очень понравились ребята, такие позитивные, добрые, открытые.


Mood: светлое 
tags: Боу
Comments: 19 | Post comment
25.08.09 20:07   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   ***  ru
 Вся жизнь полна добра и зла
И нет пути назад
У всех предписана судьба –
Иль в рай, иль может в ад.
О, будет страшен судный день,
О, горе тем, кто слаб.
Хвала и честь призревшим смерть
И вставшим в наш отряд.
Вставайте братья! Мы верою сильны.
Нам нет преграды, и мы зажжем огни.
Огни свободы, весь мир у наших ног.
Война за веру, и нет других дорог.
Нас ждут сраженья и радости побед.
Чрез мглу неверья
Прольем мы чистый свет.
Есть только свет, вся истина в одном.
Ты Светлый, ну а значит рай твой дом.

В своём пути ты знай одно, что ты не одинок,
Полчища ангелов-воителей пришлет наш бог.
А самых лучшех ты к себе возьми
О, света братья, ждут вас райские сады.

В своем неверье мир черен и жесток.
И все лишенья прошли, теперь же наш черед.
Меч правосудья вознесся над землей.
И Мироздатель наш велик! И мы готовы в бой!
Что наша жизнь – начало лишь пути.
Пути пространства – где вечные миры.
Есть только свет, вся истина в одном.
Ты Светлый, ну а значит рай твой дом.

В своём пути ты знай одно, что ты не одинок,
Полчища ангелов-воителей пришлет наш бог.
А самых лучшех ты к себе возьми
О, света братья, ждут вас райские сады.

У всех предписана судьба –
Иль в рай, иль может в ад.
О, будет страшен судный день,
О, горе тем, кто слаб.
Хвала и честь призревшим смерть
И вставшим в наш отряд.

(пер. Т.Муцураев)

Mood: светлое 
Comments: 3 | Post comment
updated 12.09.09 14:36
25.08.09 17:30   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба
 ru



Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.



И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.

Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:

Цитата: Consistaim
1. Самым основным фактором является приятное времяпрепровождения. После игры, во-первых, настроение улучшается и, во-вторых, человек становится более спокойным в связи с этим.

2. На втором месте стоит индивидуальность игры. При игре с другими игроками, не программами и скриптами, а вполне живым человеком приходится продумывать свою тактику, стиль игры и не только.

3. Третий фактор, это реакция. У человека повышается скорость реакции, потому что данная игра требуют быстроты принятия решения.

4. Четвертым фактором является стрессоустойчивость. Во многих играх, к сожалению, нет модераторов, тем более такого количества как в Бойцовском Клубе. Получается, в итоге, что игроки могут писать абсолютно любые вещи и слова, но в рамках закона, и, не нарушая прав других игроков. В конце концов, человек смотрит на все это и, в конечном счете, переводит все это в шутку, потому что другого выхода здесь нет.

5. Пятым фактором, он же и в ходит тоже в основные, это друзья, связи и знакомые. В Бойцовском Клубе можно найти человека, который будет близок вам не только по душе, но и как по национальным, идеологическом и политическом признакам. С которым будет приятно общаться, и обсуждать не только как взять быстрее 11 уровень, или где и как достать на халяву артефакты, но и жизненные, можно сказать социальные и личные проблемы как в чате/форуме, так и в реальном мире.

6. Шестым фактором является лидерство, командный дух. В Бойцовском Клубе можно создать кланы, альянсы, объединения. Создав их, вы можете начинать отдавать приказания другим игрокам, показать себя лидером (проявить свои лучшие качества) или быть наравне с игроками. При любой атаке врага – у вас будет чувство защищенности, ведь с вами будут “братья по оружию”.

7. Вхождение во взрослую жизнь. На форуме Бойцовского Клуба и в скроллах вы научитесь писать новости, статьи, рассказы, истории, грамотно выражать мысль. Все эти навыки вам пригодятся в дальнейшей будущей жизни (виртуальной/реальной), в работе с различной сферой жизнедеятельности.



Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.

Mood: нейтральное 
Comments: 12 | Post comment

Total posts: 2192 Pages: 220
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback