|
updated 02.12.09 22:55 02.12.09 21:16 |
Куруфин | ... |
ru |
Пост для тех, у кого после переезда БКшного форума на новую площадку, он начал криво отображаться и съехали все шрифты. К слову, почему у кого-то настройки слетели, а кто-то не ощутил разницы - большой вопрос.. Нашел для себе решение, хочу поделиться - может быть кому-нибудь пригодится. :)
CUT: Продолжение
|
Comments: 33 | |
|
|
|
02.12.09 16:00 |
Лаки-Лаки | итак |
ru |
для "погружения в атмосферу" попробуйте ответить на следующие вопросы:
1. почему законы армады и законы ос почти близнецы-братья (сроки не в счет)
2. почему даже там, где принципиальное отличие могло иметь место, его нет.
3. почему армада не выкладывает прайсы на всеобщее обозрение
4. покрывают ли тарманы тарманов идя на заведомый подлог
5. как работает законотворчество армады
правильные ответы будут позже
|
Comments: 4 | |
|
|
|
02.12.09 06:52 |
Компресор | War.ru'ю идеи |
ru |
Незнаю, что побудило меня написать о проекте War.ru. Да и неважно это. Просто захотелось написать:)
В проект я играл с начала его создания. В то время он был полностью, хм, другим. Проект действительно оригинален и в чем-то интересен. + офигенное чувство халявы тоже неплохой стимул для игры:)
Помню как онлайн в 40 человек — был рекордом, помню как перешел на последний на тот момент(да и на этот момент) уровень. Эхъ, безсонные ночи:)
В даный момент проект стал совсем другим. Несмотря на слова одного из админов, что проект явно не будет лидером в инет проектах, он(проект) заметно стал набирать обороты. Наверное это и оттолкнуло.
И казалось бы — причем тут Rambler?:)
Все началось с появлением нового клиента, в котором, почему-то был значек рамблера и обязательная почта для входа была почта выше названного поисковика. В тот момент kai еще удивился этому:) Но играть можно было и с моего допотопного адресса mail.ru. Правда игрой это особо не назовешь. Одна из проблем - потеря интереса. Взяв 15 уровень остается только собрать соответствующий шмот, что без особых усилий делается за 1-2 дня походов в данж. Хотя усилия есть, борьба с сервером, чем не усилие? Когда поочередно зависают все участники из группы... Брр, ужас.
А дальше контент. В проект засовывали все подряд, дабы максимально улучшить внешний вид игры. Это конечно хорошо, если только забыть о том, что например моя старушка(комп) ну с огромными проблеми это все тянул. И это еще когда было, сейчас я даже заходить боюсь, ибо уже ввели и озвучку игры и много-много-много нафиг не нужной хрени:)
Помню был найден баг, с помощью которого маг 15 уровня(тобыш - я) мог прокачивать и делать деньги для младших уровней, ну просто в стиле шумахера. А если вдобавок к этому, вспомнить то, что мультоводство официально разрешено.... Мульта до 8 уровня легко можно за 2 часа докачать, причем после такого кача, мульт будет ну просто милионером:) Этот баг кстати вернул меня на время в игру, ибо жажда халявы и несметные количества денег - сделали свое:) ПРавда надоело, да и ходят слух что баг этот пофиксили. Пофиг:)
Ах Да, Рамблер. В один прекрасный момент, реклама проекта появилась на рамблере, тогда число игроков онлайн заметно увеличилось, в принципе благодаря этой рекламе сейчас ночью онлайн (60-70 человек), раньше был - 10-20(половина из которых мульты друг-друга):)
Дальше больше, пришел тот долгожданный пиз...(зачеркнуто) момент, когда стало возможно вкладывать реал. Все бы ничего, да сделано все через задний проход. Вкладывать можно через смс..и......различные сервисы рамблера, рамблер счет, автоматы рамблера и тд. Вот же сука не справедливость?:)
Хотя вкладывать особо смысла нету. Тут скорее перенята идея Двара — хочешь все быстро - вкладывай, никуда не спешишь? - записывайся в задроты. За реал есть только одно оружие(сейчас буду говорить о маг оружии, ибо играю магом:)) Посох, который стоит дохера по деньгам, а по качеству - ваще нихера не стоит. Чем руководствовались те, кто писал характеристики для этого чуда маг промышленности - я хз. Сперва была мысль что я нуб, который давно не играл, и в этой маг палке есть какая-то мега классная фича аля - "насадить на палку всех врагов", но поспрашивав у боевых товарищей, все оказалось так, как я и предполагал, палка эта - банальный способ повыделыватся, что мол финансы мне позволяют даже в такой кусок гуана вложить немало реала.
Сейчас же, за неимением другого — игроки воюют кланами, меняют политику и делают прочую фигню, которая от админов то мало зависит. В итоге забил я на это взрывание моего компа. Тчк:)
|
|
|
|
|
01.12.09 17:39 |
Denkend | Денкендова дюжина (часть 3) |
ru |
Но я исправил эту оплошность (;Я наивностью не страдаю... Мне насладиться ею не дают...
В вашей невинности моей вины не вижу, но сделать Вас виновной я могу...
Вы улыбаетесь весь день; когда мне ждать от Вас подвоха?
Врач "опухоль" сказал? Я вижу. А внутри?
Водяные таяли в руках... То были знаки...
Кукушка с петухом двоичность чисел постигали...
Любовь подобна интегралу - в проекте есть, но хрен возьмёшь...
Гори гори моя звезда, гори гори на зло Чубайсу...
Плохие танцоры снимаются в порно...
Всему виною Ваше декольте... Оно на двойственные наводит мысли...
За всё я заплачу сполна, полкапли, или, может, даже чашу...
Работа - не волк, но скотские черты в ней замечаю...
Не будь блондинкой Вы - послал бы... А так... Заблудитесь ещё...
|
Comments: 32 | |
|
|
|
01.12.09 09:22 |
Лаки-Лаки | начнем помаленьку |
ru |
эпиграф:
скрин-шотов не будет.
логов чата и аськи не будет.
аудио- и видеоматериалов не будет.
ответов на комменты типа "все было не так и у меня есть доказательства" не будет.
это не диалог, а монолог.
и ничего доказывать я не собираюсь.
да...
и мне пофигу.
второй эпиграф:
наша цель - нести фигню в массы.
третий эпиграф:
армада - небрежно, но быстро.
|
Comments: 6 | |
|
|
|
30.11.09 21:06 |
Азз | |
ru |
приятно, черт возьми, осознавать, что оказался прав)))
Mood: веселое  Music: Rammstein - Pussy
|
|
|
|
|
30.11.09 20:33 |
Куруфин | the cake is a lie |
ru |
Вспомнилось. :) Песня поверженного искусственного интеллекта GLaDOS из игры Portal. :)
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 30.11.09 19:18 30.11.09 19:13 |
Consistaim | История Анны-Марии |
ru |
Когда то давным давно, в составе клана BoRunes был хороший игрок/писатель/историк - его ник Ургант [] . Оказывается он вёл интересную рубрику в рамках клана BoRunes, её название "Бобрография" - в ней освещалась жизнь самых популярных персонажей Бойцовского клуба. Но по неизвестным мне причинам он оставил рубрику и своё дело, он покинул Бойцовский клуб. Вместе с ним в историю канули и его трудоемкие работы, так как официальный сайт клана много раз обновлялся. Но добрые люди сохранили некоторые работы, и отдали мне их на хранение. Я как честный – заслуженный журналист/историк просто обязан опубликовать эти работы.
О биографии Анны-Марии, о её жизни в клубе можно слагать книги и легенды. Для неё насилие над жизнью всегда было неприемлемо и невыносимо. Она четко отстаивала свою позицию и свои принципы. Будучи с самого начала одной из наиболее сильных девушек проекта, она никогда не зазнавалась и не ставила себя выше других. В то же время, всегда принимала мудрые решения и руководствовалась своими принципами.
Закрыть
2003 год
19 июля - Вступает в клан Mercenaries. В приветственной новости они писали:
И Она это прекрасно помнила...
29 июля - Аня берёт 8 уровень.
13 августа - Первой среди девушек БК покоряет 9 левел.
1 сентября - “Наемница с Цветами”, Анна-Мария, перешла на 10 левел.
РемароЧка:
Меньше, чем за 3 полных месяца, ей удалось покорить самые высокие уровни на тот момент. Это говорит о её заинтересованности, о желании играть и помогать в развитии проекта. На начальном этапе она уже была в фулл-арт комплекте. А, значит, уже тогда имела много планов и целей в игре. И уж точно не подозревала, через что ей предстоит пройти...
15 сентября - Получает новый, на то время, букет, ещё не доступный остальным игрокам - Букет Магнолий.
25 сентября - Покидает клан Mercenaries и вступает в WildHearts.
2004 год
1 марта - Первой приобретает новый ювелирный артефакт Кольцо жизни -  .
Незадолго до этой покупки, она также первой заполучила Кольцо ледяного интеллекта -  .
6 марта - Состоялась свадьба между Di Abolo и Аней. Церемонию бракосочетания проводил Jetkokos:
8 марта - Оказалась без значка горячо любимого клана, но, буквально через несколько часов, она опять вернулась в WildHearts.
10 марта - И вновь первой, она получает новый букет. Теперь уже екровый:
РемароЧка:
Цветы и подарки в жизни Анны-Марии - это отдельная тема. Когда она была в Mercenaries, её ласково называли "Наёмница с цветами". Аня часто первой получала новинки из цветочного магазина. На протяжении всей игры у неё всегда была и остаётся полная инфа цветов и подарков. Согласитесь, такой авторитет просто так не получишь, даже имея артовый комплект
20 марта - Громкие блоки следуют один за другим. Вслед за Di Abolo, с подозрением на взлом, заблокирована и его любимая.
20 марта - Подозрение на взлом.:
23 марта - Вышла на свободу.
31 марта - Уходит из WildHearts и сразу же становится Паладином Солнечной Улыбки.
6 апреля - Вследствие хорошо известного нам "Великого отката", Аня почувствовала на себе весь его ужас. Её не просто откинуло назад как многих, её персонаж просто-напросто был "Не найден в базе".
9 апреля - Получает новый паладинский ранг - Инквизиция. Боевой отдел Ордена Света.
29 апреля - Сообщение от Айвен: Разведена с Di Abolo.
15 мая - Отмечает 1 год в БК.
19 июня - Интересные слова можно наблюдать в инфе Анны:
28 июня - Покинула Орден Света… В этот же день вступает в Templars.
4 июля - Попадает в блок с причиной: 04.07.04 23:42 защищаем Анну от взлома, которая чуть позже изменилась на более строгую: 05.07.04 01:35 подозрение на взлом.
5 августа - Анна-Мария вышла из блока и вернулась в Templars на должность Главы.
1 ноября - Пишет открытое письмо Администрации на форуме Capital City по поводу недостачи количества рейтинговых абилок клану:
3 - 10 ноября - Участвует в выборочной компании в Комиссию по помилованию. По итогам голосования, она побеждает с такими известными личностями, как:
Pro_XBOCT [11] ; КэрЛаэда; Skider_Ti [12] ; Telecom [6] , *Очаровашечка* и др.
13 ноября - Анна-Мария вместе с BooMerok [] покидают родной клан по непонятной причине. Однако, поздним вечером этого же дня, они возвращаются в клан, и Анна-Мария занимает свою должность Главы.
27 ноября - "Попадает" в клан HONOR.
30 ноября - Клан Templars объявил о временном прекращении игры.
30 ноября - Самых известных бойцов клана раскидали по другим топ-кланам. В тот момент никто ничего не понимал…
РемароЧка:
Причиной конфликта, который вылился в расформирование клана и бессрочный квест, стал протест против нарушения законов Клуба Орденом Света, на которые Администрация закрывала глаза.
Началось все с этой статьи Di Abolo:
Клан Templars объявил бойкот. И уже через некоторое время Администрация "откликнулась", сняв сайт с рейтинга. А самые старые бойцы были раскиданы по разным топ-кланам.
Подробней о итогах квеста и интервью с Анной вы можите прочитать тут.
2005 год
5 апреля - Уход Templars.:
15 мая - Отмечает своё двухлетие в Бойцовском клубе.
...надеемся, что когда нибудь она вернётся и биография продолжится... Надежда умирает последней! Она ушла, но её помнили и помнят до сих пор...
А пока читатель хочу представить вам кое что интересное: Бим - под редакцией Анны-Марии.
Многие события, касательные конфликтов, были пропущены, т.к. не являются биографическими сведениями о персонаже. Биография показывает, как обычный человек может добиться определённых высот. Другой подоплёки она не несёт.
P.S.: Изучив историю персонажа от себя скажу, что она была выдающийся личностью. Память ей и уважение!
С уважением, Consistaim []
Mood: приветливое 
|
Comments: 81 | |
|
|
Total posts: 3601 Pages: 361
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|
От имени клана поздравляю с принятием revuar и Анна-Мария.
Помните, что эти значки - не просто картинки.