|
updated 16.12.09 19:26 28.11.09 20:10 |
Леся младшая | |
ru |
- Я хотел бы знать... - сказал Илья с редкой для себя робостью. - Извини, если много на себя беру... Когда туровский с хромым перегрызутся за киевский стол, где будешь ты?
Добрыня от неожиданности отступил на шаг. Присмотрелся к Илье и так и эдак. Зачем-то подергал себя за бороду. Огляделся - не подслушивает ли кто. Но двор был пустынен, только стражники у ворот прятались в тени.
Илья ждал. Добрыня снял легкую раззолоченную летнюю шапку, повертел в руках, снова надел.
- Ты сам выбрал себе князя, - сказал он наконец. - Захочешь, выберешь еще. Я - не выбирал. И другому моим князем не быть.
- Так где мне искать тебя?
- Не прощайся... - сдавленно взмолился Добрыня. Илья не думал когда-нибудь увидеть воеводу испуганным, а вот - увидел.
- Я не прощаюсь, брат. Я спрашиваю - где?
- Ну, - Добрыня собрался с духом и гордо поднял голову. - Коли я решу что сделал все должное, и время мне уйти...
Илья вцепился в пояс так, словно хотел порвать его. Мысли воеводы были написаны на лице. Если победит хромой, Добрыне некуда бежать - кому охота ссориться с великим князем русов, выдадут. И негде спрятаться, Добрыня слишком знаменит, его знает любой. Одна надежда, что хромец не станет мстить. Но с какой стати? Он хитер и злопамятен, это общеизвестно.
- Попробую вернуться домой, - сказал наконец Добрыня. - Там, правда, ничего не осталось, да я и не помню, но все равно это родина.
- Я приду, - серьезно пообещал Илья.
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 08.03.11 00:54 28.11.09 18:12 |
Крек и Крекси | Я несколько удивлён, если не сказать шокирован... |
ru |
Продавал в Абе екры. Клиентов я не знаю, серые восьмёрка и девятка. Естественно, креды хотел получить вперёд. Переговоры велись параллельно. Они меня тоже не знали. И хотели сначала увидеть екры. Один спросил кто за меня может поручиться. Тогда я включил в приват обоих клиентов и Повелителя торговли Армады Ingvar [12] . Он подтвердил, что всё будет именно так, как я обещаю.
И вот тут-то и началось самое интересное. Покупатель на 26 екр. продолджал меня убеждать, что 1170 кредов - большая для него сумма и он не может так рисковать, перечисляя её вперёд екр. Покупатель на 0.7(!) екр предлагал переводить частями по 0.05 екр, чтобы уменьшить свои риски.
Я уже успел подумать, что кинуть меня собираются именно они. Через 30 минут переговоров (это уже после гарантий тармана) и составления сделки, на что я был согласен с самого начала, креды всё же поменяли хозяев на моих условиях. Они также получили нашу игровую евровалюту.
Учитывая, что сделки таки состоялись, и это не была попытка кинуть продавца со стороны клиентов, вывод один - простые игроки не доверяют модераторам. Лично для меня поручительства модератора за любого игрока будет достаточным. Даже если именно этого паладина или тармана я первый раз вижу. Всегда верил модерам в этом плане ещё с тех времён, когда был зелёной четвёркой в 2005. И ни разу не пожалел. Странно всё как-то...
Mood: удивленное 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 28.11.09 12:54 28.11.09 12:49 |
Consistaim | Идея и Мироздание |
ru |
"У всех есть своя история и Бойцовский Клуб не исключение. Его создание привело к бурному притоку молодой крови в ролевом движении. Кто-то уходил, а кто-то приходил, кто-то богател, а кто-то бросал игру ввиду отсутствия денег, но есть те, которые остались, но уже не помнят того, что было в самом начале. Вновь же прибывшие не знают тех, кто были первыми, тех, кто в самом начале просто "был", другие же хотят вспомнить те старые времена, когда они шли вслепую, не зная, что будет дальше. История Бойцовского Клуба это и наша история так давай те же вспомним, как все было, как всё началось..."
Закрыть
Бойцовский клуб — на сегоднишний день очень популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр на просторах рунета была одной из первых. Первой была " Путь Воина", игроки которой и основали Бойцовский Клуб:
Закрыть
Я вам покажу как зарождалось то, что мы видим и есть на сегоднишний день:
Теперь посмотрим конференцию новости, которая была на первых парах разработки Бойцовского Клуба:
Идём дальше:
Ну и в заключение:
Закрыть
Великое событие произошло 17 марта 2002 года. Был создан Бойцовский клуб. Мир, который со временем обретет реальные очертания, о чем свидетельствовало появление первого города – не имевшего названия, центральной площади, улиц. Все существовало в виде ссылок на первой странице, даже вид его не соответствовал тому виду, который мы видим сейчас. Сегодня это виртуальный мир, в котором отдыхают и живут люди со всех стран планеты Земля. В этом мире теперь свои законы, интересы, правила и знаменитости. Бойцовский клуб очень стал разнообразен со временем. В этом сказочном мире живут свои герои, и есть авторитеты. Бойцовский Клуб объединил людей разных возрастов, от 10 и свыше лет. И хотя со времени рождения « Бойцовского Клуба» прошло уже 7 лет, его популярность невероятно велика. Все находят здесь, что то свое, для кого то это просто чат, для других форум, третьим важны сами поединки, а четвертые выплескивают здесь накопившиеся эмоции из реальной жизни и делятся впечатлениями, но большинство умеет гармонично объединять эти вещи, создавая в своем воображение картины мира с отважными рыцарями, светлыми магами, принцессами и, конечно, ангелами, повелителями и вампирами. В первые месяца своей жизни в Бойцовском Клубе не было понятие валюта, были только кредиты, сейчас же многие вкладываю свои реальные деньги, кто то считает это глупостью и с презрением говорит про « покупку картинок за несколько тысяч евро», кто то просто матерится и ругается, видя « разодетого» персонажа, а другие и вовсе не обращают на это внимание, но не это главное, главное, что в Бойцовском Клубе, как бы нас не подталкивала администрация клуба, нужно играть честно и с достоинством, да это труднее, но если есть желание, и тем не менее талант, то все получится и ваши цели буду достигнуты. В Бойцовском Клубе есть и своя « милиция», т.е. модераторы, здесь они носят гордое имя Паладинов и достаточно удачно вписаны в концепцию игры. Правила Бойцовского Клуба достаточно просты, и основываются на понимании игроков и уважении к другим игрокам, а также некоторых этических нормах: как и везде, запрещен мат, личные оскорбления, флуд и конечно некоторые специфические вещи, например которые позволяют развивать персонажа, обходя все установленные рамки, незаконно.
В процессе развития и течение времени в Бойцовском Клубе появлялись разные города, новые. Самым первым городом, появившимся на просторах этого мира, является Capital City, 18 апреля 2002 года. В этом городе появились самые великие войны и проводились самые первые нововведения.
Так же в Capital City родились два самых первых и великих война Merlin (01.04.02), и lel (01.04.02), но где-то в середине июня в информации о персонаже у них появилась надпись - " до начала времен", так же вместе с ними появились и два бога, это Мироздатель [21] и через некоторое время Мусорщик [] . Они являлись высшим звеном в Бойцовском Клубе. Мусорщик с Мироздателем были как два брата, они не признавали друг друга и вследствие чего всегда воевали между собой. Они устраивают кровавые и суровые бои между Светом и Тьмой, где побеждает всегда только сильнейший.
Конечно, можно еще писать и писать про тех, кого с нами нету уже, про те первые города и события, про то, что было в начале, после и что на сегодняшний день, но эта не летопись…
Однозначно можно сказать что Бойцовский Клуб создавался и развивался благодаря игрокам, т.к. именно они осуществляли и осуществлсяют как спонсорскую, так и идейно творческую помощь.
Так же советую почитать:
http://zox.ru/content/catalog/bk.php - "Бойцовский клуб" эпоха Ренессанса.
http://www.archivarius.do.am/publ/9-1-0-104 - Заметки в СМИ России. Бойцовский клуб (опуб. в журнале "Секрет фирмы").
http://zlobyn.livejournal.com/795.html#cutid1 - "Бойцовская Правда", или кто управляет Бойцовским Клубом.
Mood: вредное 
|
Comments: 20 | |
|
|
|
updated 28.11.09 05:17 27.11.09 23:47 |
Крестег | Отряд не заметил потери бойцаа (с) |
en |
Леся младшая []
когорта бывших тарманов все брутальнее.
Ах да, посмотрел 2012. Сюжет понятно высосан из пальца, но настойчивая тенденция в кинематографе оставлять в живых ну просто сказочных долбоебов начинает напрягать..
Кстати, нахрена в постапокалипкическом мире дрянной писатель, миллиардер, и негра-искусствовед? Да один слесарь куда нужнее.. Ну девки с сиськами хоть на размножение пойдут. Сколько там выжить должно было? 200 000? Да, баб ебабельного возраста явно придется обобществлять..
А теперь дорогие либерасты берем калькулятор в руки и считаем, сколько бы удалось спасти людей, если бы все ресурсы цивилизации за два года направить на постройку ковчегов. Никаких пожертвований, зеленых билетов и прочей фигни. Автомат у затылка достаточно стимулирующее буржуя средство. Впрочем, деньги сейчас даже не фантики, а циферки на экране. Нахрена вообще этот цирк с продажей билетов?
Нужны технологии, ресурсы и общая цель.Несогласных с этим можно даже не расстреливать, а отправлять в какие-нить ебеня на глобусе ждать конца света.
Да, спаслись бы все-равно не все. Но на порядок больше точно.
Кстати, интересный вопросик: кого с точки зрения здравого смысла надо брать на ковчег в первую очередь?
|
Comments: 6 | |
|
|
|
26.11.09 13:01 |
Крестег | О форуме. Постскриптум. |
en |
Упаси б-г меня от наставлений. Просто размышления, большинству из которых больше года. Модерция форума дело мутное, зависит от персональных шариков (если таковые имеются) в голове конкретного человека с кнопками, но все-таки удержаться и не написать несколько строк о том «как нам обустроить Россию(зачоркнуто) форум » я не смог. Лебединая песня, мативо.
Итак, первое, что сразу бросается в глаза - это почти животный страх что паладинов, что тарманов старой закалки перед словами Армада или там ОС. Такие топики почему-то сразу воспринимаются как личное оскорбление, посягательство на святыни и прочая лабуда. Зачем? Почему? В 90% топиков с «вааще офигели» над автором поржут пару страниц добрые форумные жители. Потом автор сам над собой поржет и топ благополучно утонет. Не надо бояться.
Во-вторых, клиническое нежелание что-то объяснять со стороны МС. Метать бисер перед троллями (с), так сказать. Мол, в законах БК, как в Торе, все написано, а все , что не написано в Торе, тьфу ты, в законах БК не существует. Отчасти это происходит от боязни вступать в какие-либо дискуссии, отчасти от того, что тех, кто реально может что-то объяснить польтора человека. Но надо же как-то стараться что-ли…
В-третьих, закрытость. Не понимал и сейчас не понимаю, зачем надо казаться «толстыми и важными». Ореол, блин, таинственности хорош для институтки вымирающего вида на первом свидании, а не для модератора форума. Модератор форума должен быть если не «свой в доску», то хотя-бы открытый для общения и понимающий в этом общении толк. Причем должен , просто обязан быть не кретином (на чем погорели многие) и не хамом (в чем многие упрекают меня, хотя на форуме я просто заинька).
В-четвертых, ну хватит уже этого формализма, больше смахивающего на онанизм. Иначе пока ты будешь стремиться к порядку, остальные будут стрематься тебя. А у испуганных форумчан как у стада баранов (зачоркнуто) слонов лучше на пути не вставать. Затопчут нафег. А потом будут тыкать пальцами и гоготать.
В-пятых, иногда форумному модеру просто необходимо зажигать. Встать на тумбаретку и прочитать стишок, рассказать рассказ про «лампочку Патриарха», анекдот хотя-бы. А то токое ощущение, что в МС не живые люди , а мумии с кнопками.
И последнее: Настоящий форумный модератор- это тот, чье присутствие на форуме видно, а модерацию – нет (и не потому, что она отсутствует )
Будьте здоровы, не хрюкайте/
|
Comments: 4 | |
|
|
|
25.11.09 15:18 |
Archusha | "Ради тебя БК" (c) Пересмешник |
ru |
ответ на пост Fraise и прочих иже с ним... http://scrolls.combats.com/~Fraise/635549.html
Шокированы? Но именно так я оцениваю его действия в последнее время. Ангел интересный, умный человек, но путь, который он выбрал, я намного лучше всех путей которые предлагали участники проекта!
Составляя и планирую целый год изменения в БК и собирая всю необходимую информацию, он начел выдовать ее порциями дабы хоть как то растолкать залежалые сми и дать волю фантазий для писак. Особено интересно отметить что реформы идут с задержкой дабы у людей не случалось инфаркта, когда на следующий день они бы все зашли в совершенно другой БК не узнав старый.
Сейчас кризис и по этому блок и вывод артов очень помогает проекту. Сумма подсчитанная на артовике дано уже потрачена и деньги в проект несут только прочие мелочи вливания реала в игру, а т.к. экономическая амортизация Артников уже прошла и они были только в минус проекту вынося из него деньги. Теперь Артники со своими кошельками больше будут тратить денег на эли и мелкие заклятия (хилки) которые нужны от боя к бою, а с учетом их стоимости за месяц можно окупить артефакт. И так из месяца в месяц, а не раз в год.
Ангелы всегда были корающими руками бога, хорошо что наш поддерживает это правило. А то пришел бы ангел к фармщику и начел его уговаривать: Ну пошли в блог... Мне так жаль!!! я ночь не сплю, переживаю за тебя, но ты же нарушил правила...
Теперь я точно знаю, что Пересмешник не проститутка, которая ломается, а настоящий мужки! Решил и сделал!
Интересно а кто-нибудь видел организацию или страну в которой правит анархия? где нет полиции или цензоров? Давным давно были выборы на мэры городов, но как то это идея закончилась. Но народ жутко стремился к власти, кому-то хватает отделов, кому то кланов, а кому то городами. Модераторы-игроки это одна из составляющая игры (о боже! спасибо тебе за это!), отними власть у модераторов половину народа просто уйдет из проекта! Цены в БК и так не демократичны, а представте если в них кроме зп администрации была бы и зп модераторов!
АВЕ МОДЕРАТОРЫ!
Рассматривайте это моё сообщение и как обращение к администрации (руководящей её части) и как пищу для размышления пользователям проекта и как "камни в разные огороды". Если моя положительная оценка вас не утешила - дело ваше, очень жаль, но если прислушаетесь - буду рад возрождению проекта.
имхо приносить людям грусть легко, а вот подбодрить людей очень сложно...
С большим уважением, ваш Archusha.
|
Comments: 27 | |
|
|
|
updated 16.12.09 19:26 24.11.09 21:22 |
Леся младшая | |
ru |
хосподи, где кнопка остановки у этого лифта?
|
Comments: 15 | |
|
|
|
updated 24.11.09 11:44 24.11.09 11:42 |
Модификатор | Чтоб у меня в БК так же маги стелились |
ru |
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 24.11.09 04:12 24.11.09 04:09 |
TrackeR | 3-е суток молчу... а всего лишь за свой креатифф)) |
ru |
Инфа Пересмешника
ЗЫ. Перечитал пользовательское соглашение и законы клуба... не нашел за что мне молчу наложили, да еще и так на долго :-) нуно будет повторить пиар этой сцылки, как молча пройдет)))
Mood: хитрое 
|
Comments: 9 | |
|
|
Total posts: 3601 Pages: 361
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|
Однажды в мою аську постучался человек и сказал, что у него есть ряд идей по сайту delphimaster.ru. Собственно, идеи сами по себе были грамотные. Так мы понемногу и сошлись. Потом встретились в реале, на очередной встрече "дельфистов". Он называл себя Лел. Потом была идея издавать журнал по программированию, собрали людей, определили, кто и чем будет заниматься. Но дело не пошло, в последний момент Лел все бросил и исчез на пару месяцев. Потом вновь объявился - вместе с новыми идеями. Я давно подумывал сделать игровой сайт, после delphimaster.ru, но не знал какой именно. Причем я склонялся к шахматному порталу, даже начал делать наброски. Лел тогда жил у меня (было туго с деньгами), помогал мне в развитии сайта по Delphi. Тогда же вместе и думали, какую именно игру делать, и тогда он как раз случайно натолкнулся на "Путь воина" и сказал: "Вот такую игру надо делать". Мне "Путь воина" не понравился: реализация ужасная, хотя сама идея простенькой боевки, совмещенной с чатом, была интересной. У меня уже был опыт создания игры с чатом, я делал на заказ покер и блэкджек, которые были достаточно популярны. К тому же общение в игре дает огромные плюсы. Так что после недолгих раздумий мы сошлись на аналоге "Пути воина". Делалось все совместно, по вечерам, за одним компьютером по очереди... Я делал весь программинг, Лел придумывал формулы, производил расчеты, создавал параметры и писал тексты. Уже примерно через месяц была создана система заявок, самый простой бой и чат. Все это тогда называлось battle.mastak.ru, и появилось оно в апреле 2002 года. Кстати о "Мастаке". Постоянно ходили слухи, что это контора Лела - полная чушь. Компания "Мастак" к БК не имеет никакого отношения. Я работал тогда у них, денег на свой сервер, естественно, не было, так что приходилось вначале все размещать на mastak.ru. Мне, как ценному работнику, это разрешали. Проще говоря, "Мастак" - не более чем провайдер, и все слухи о его причастности к БК - вымысел. Финансировалось все из своего кармана, спонсоров не было, финансы вкладывали сами, делили все пополам. Хозяина не было, но изначально - и это важно - было принято решение, что все расходы и доходы делим между собой пополам. Первое время проект хостился бесплатно, но как только пошел народ, начала расти нагрузка. Встал вопрос о выделенном сервере и, собственно, об оплате за него и трафик. У нас тогда уже были первые прибыли, но мы с грехом пополам сводили концы с концами.