If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Здесь предлагается в краткой форме изложить те или иные ошибки в балансе классов, которые на ваш взгляд мешают комфортной игре. Рекомендую писать кратко и обосновано. Лучшие предложения будем обсуждать и они с большой вероятностью воплотятся в игре. *** Все вопросы будут удаляться, здесь место для предложений по улучшению игры, а не для нытья. *** Пара слов о балансе: Мы поддерживаем позицию о возможности победы каждого класса над каждым, при этом учитывается, что средства необходимые для этой победы могут разниться, в числе прочих средств важную роль должны играть тактика и стратегия боя. *** Предложений, как обычно, много и ниже я буду размещать те которые меня заинтересовали, список будет периодически пополняться.
13.12.2013.
Небольшое уточнение, на данный момент я накидываю для себя план работ + рассчитываю время необходимое для реализации всего, что меня в той или иной степени заинтересовало, к тому же все изменения нужно будет тестировать. Кроме того, вполне возможно, что в процессе реализации и тестов многое подвергнется пересмотру и это придётся делать заново или не делать вообще. Следовательно не стоит ждать, что всё в одночасье изменится, на это потребуется много времени и усилий. Главное, на мой взгляд, что этим скроллом мы изменили подход к проблемам и это хорошо.
Итак:
1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса. 12.12 *Следовательно, если есть какой-то приём, который просто пылится и совершенно себя не оправдывает - пишем название, необходимое количество тактик и предложение по балансировке.
2.Сделать магбарьер не гадаемым, но ввести существенные изменения в плане защиты и манакоста. 13.12*По предварительным соображениям процент защиты, а так же количество затрачиваемой маны на единицу урона у маг.барьера будет кроме всего прочего скейлиться от интеллекта и мудрости соответственно.
3.Проблема лучников на младших уровнях. 13.12*Возможно будет достаточно жёсткий фикс, на тему: Хочешь рулить - рули с выбранным классом.
4.Более плотная работа с опытными представителями тех или иных классов(боевым усилением вознаграждать активистов на данный момент не планирую, но вам зачтётся в карму).
5.Пещеры должны быть одинаково комфортны для прохождения любым классом. В данном случае, как я понимаю, проблема наиболее актуальна для магов и танков, с них и начнём. 13.12 *Склоняюсь к введению нового приёма для танков, действующего только в пещерах и позволяющего намного быстрее их чистить. 13.12*По магам, думаю ограничусь ослаблением магической защиты у некоторых, наиболее проблемных, пещерных жителей.
13.12.2013. 6.Усиление воздействия характерных для класса параметров и уменьшение воздействия не характерных. То есть при выбранном классе тот или иной параметр будет увеличивать модификатор на условно 50% больше за каждое вложенное очко по сравнению с не выбранным.
7.Сделать выраженный приоритет раскачки танков на выносливость, скейлы, сила ударов, дополнительные приёмы для защиты не танковых классов. Уменьшение живучести остальных классов путём введения пункта номер 6. Увеличение живучести танков повлечёт за собой пересмотр их приёмов в сторону защиты менее живучих персонажей, что по сути и является главной идеей танка, не стоит думать, что всё будет меняться с одного бока.
upd 16.12.2013 Работы непочатый край, даже уже из того, что озвучил)Как только руки начнут доходить, до чего-нибудь ещё, сообщу отдельно, комментарии читаю регулярно, благодарю, за активность
upd 27.12.2013
Всем привет, давно я что-то не писал, надо исправляться) В конце года, как вы должны понимать, все упорно трудятся и не только над балансом. Кстати о нём, работа потихоньку двигается, и возможно, что при достаточном объёме изменений будет более продуктивно провести масштабные тесты непосредственно при участии большого количества рядовых пользователей, на подобие Муновских, но это пока совсем далёкие планы. Так же, хочу поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом и желаю его повеселее отметить, в чём буду по мере сил участвовать - искушая по всякому За сим всё, до связи.
upd 20.01.2014
Итак, прошло уже больше месяца и пора объяснить уважаемому собранию, чего собственно ожидать. Все изменения которые я ввожу, не могут быть сразу перенесены на боевые сервера, они находятся на тестовом сервере и проходят первичную обкатку. Сколько они там пролежат и насколько полно будут выложены, ещё не известно. Пока только могу сказать, что перед выкладыванием на боевые я постараюсь добиться масштабных тестов с участием большого количества игроков, в процессе коих будут опять же выявляться недочёты и перекосы. На данном же этапе происходит только накопление изменений в приёмах и способностях, которое будет продолжаться до выстраивания более или менее удобоваримой системы, соответственно для Вас ситуация остаётся неизменной.
upd 19.02.2014 Всем привет, главная новость в том, что тестовый сервер постепенно превращается в объективную реальность, с его введением большинство правок так или иначе затрагивающих баланс будет выкатываться в первую очередь на него.Что повлечёт за собой значительное отсеивание сложно-прогнозируемых ошибок или багов. Сервер планируется сделать открытым, с периодической чисткой неактивных аккаунтов игроков, которые туда придут просто из любопытства. Все тестовые изменения приёмов и иные воздействия на персонажей так же будут выкладываться туда.
Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.
вы вообще там что-то делаете? уже и отписываться перестали. какой-то фикс магов будет? это же нереально, криту в обвесе в два раза дороже невозмножо его убить. вообще никак. вот посмотрите лог
Вы издеваетесь над топорами? лучше уберите этот класс вообще! Бросок, разгадайка не снимает барьер.. защиты от магов никакой нет.. и как их убивать, если по барьеру я бью по 5-20 хп?? Кого топор вообще может убить и как? несчастная казнь, которая сразу снимается хилом, чистится свитками и слетает после смерти топора и больше ничего! Сказать, что топор мясо - ничего не сказать.. (( Никогда не ныла, но просто сил уже нет это видеть
Phantom TM
10-04-14 @ 13:01
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
Привет, убивать легко :)) За 1 размен со слизью в пещере -200 маны, представь сколько ты топором снимешь?)
у всех классов магов есть защитный прием кроме воды.почему? у всех классов магов есть атакующий прием .отрава и облако чистится у других же маккасты или пожиралка теперь почему?
Прошу Ангелитет пересмотреть приемы на более старших левелах. к примеру я как уворот совершенно не использую ни в пещерах, ни в боевке (хаотах) след приемы:
танец лезвий, танец ветра, рванное сечение.
эти приемы бесполезны на 11 уровне. все тактики или потратить на другие приемы, или надо хилится как сумасшедший для разгона колотых и рванного сечения вконце.
спасибо за внимание
Phantom TM
10-04-14 @ 13:56
Re: Проблемы в Боёвке.
Уберите дику защиту от магии у ботов + бродячих бабок и тд. Невозможно без серой магии в них кастовать, при фулл зарунке летит по 100.
Ползущая броня в низинах вообще теперь не проходима магом, увы тут нужно фулл свитки с манной, но для пещеры это перебор.
Кз клоун
10-04-14 @ 22:41
Re: Проблемы в Боёвке.
Главное не возращайте в гору свитки... , ето и боевку губет... , елики от защиты от урона 0, к урону и т.д... вот ето будет найс...
Кз клоун
10-04-14 @ 22:53
Re: Проблемы в Боёвке.
бонус за класс пропал в пещере хз ли так должно быть )
Обратил внимание што есть ошибки !!! Например: Персонаж 7 класс Танк одет в класс Арбалет (фулл Некровилль + Ама + Наручи Валентая + 3 Кольцо Валентая). Характеристики персонажа: Сила: 19(+42)=61 Ловкость: 11(+1)=12 Интуиция: 3 Выносливость:50 С выбранным классом получает дополнительный бонус ( Бонус Выносливость класс Танк: Выносливость:50 Мф. мощности дробящего урона: +5 Уровень жизни (HP): +100 Защита от магии (%): +1 Защита от урона (%): +1 Максимальное наносимое повреждение: +1 Минимальное наносимое повреждение: +1 +Для класса Танк - за каждую единицу выносливости будет дополнительно увеличиваться максимальное количество здоровья на 6 единиц, а так же защита от урона/магии на 0.75 единиц (с округлением до целого). Для класса Танк одет в класса Арбалетчик хороший бонус будем называть его АрбаТанк.исправляетe ошибки!!! Урон,Уровень жизни (HP),Защита от магии,Защита от урона - хороший
Ув. Искушение Для все классов исправляетe ошибки!!! Есль ты класс Танк то не можеш одеть сет Уворотчик,Арбалетчик, и.т Например: Персонаж 7 класс Танк одет в класс Уворотчик Nikname: Бир Фрайдей
1741/1741 HP а про защиту молчу Простой Персонаж 7 класс Уворотчик одет в класс Уворотчик Nikname: крутьверть
663/663 HP Лог боя dreamscity.combats.com ... iz=1397168239.0059&log2=%CB%EE%E3%E1%EE%FF
Ув. Искушение Чтобы решить эту проблему, сделать так: Для все классов "Статы" и "Мастерство владения" Для класса Силовик,Статы - Сила! Мастерство владения топорами, секирами! Для класса Арбалетчик,Статы - Сила! Мастерство владения арбалетом! Для классa Лучник, Статы - Ловкость! Мастерство владения луком! Для класса Критовик, Статы - Интуиция! Мастерство владения мечами! Для класса Танк, Статы - Выносливость! Мастерство владения дубинами, булавами! Для классa Уворотчик, Статы - Ловкость! Мастерство владения ножами, кастетами! Для классов Mагов , Статы - Мудрость и Интеллект! Мастерство владения стихией Магия! K примеру: Класс Лучник, кроме Статы - Ловкость и Мастерство владения луком! В другие характеристики (Статы и Мастерство владения) не может ставить.
Вот я пример... У меня класс Лук, а одет уворот 11 Я получаю полный Бонус класса Лук Колющий урон: +173% / +173% было 150%+- Сейчас если я зделаю 250ловки + гриб так я вообще крутой млин буду)))
Зделайте быстрее для Лука стрелы пещерные... Если нужно будет по тестю в пещерах...
VOY
13-04-14 @ 20:44
Re: Проблемы в Боёвке.
Уважаемый Искушение! Когда я захожу в конфликтные бои, то не видно слота "тактический расчет".Просьба исправить этот баг!
Очень просим! Рассмотрите урон арба самому по себе. Уже миллион раз говорилось, столько топиков было и ничего не изменилось. Сколько еще мы сами себя будем убивать выстрелами по 600-700? Рассмотрите пожалуйста эту тему.
Ну и копать чтобы было возможно.
Demetrius
16-04-14 @ 12:06
Re: Проблемы в Боёвке.
Прибавьте ТАНКАМ ХР бонус, а то будет как сейчас одни криты,увороты,силовики и маги. В игре должен быть баланс между классами!!! На мой взгляд,чтобы не говорили люди в БК ,танки сейчас является не перспективным классом до 12 ур., если бонус на ХР восстановят , то будет баланс!!!
Demetrius
16-04-14 @ 12:06
Re: Проблемы в Боёвке.
Прибавьте ТАНКАМ ХР бонус, а то будет как сейчас одни криты,увороты,силовики и маги. В игре должен быть баланс между классами!!! На мой взгляд,чтобы не говорили люди в БК ,танки сейчас является не перспективным классом до 12 ур., если бонус на ХР восстановят , то будет баланс!!!
Demetrius
16-04-14 @ 12:06
Re: Проблемы в Боёвке.
Прибавьте ТАНКАМ ХР бонус, а то будет как сейчас одни криты,увороты,силовики и маги. В игре должен быть баланс между классами!!! На мой взгляд,чтобы не говорили люди в БК ,танки сейчас является не перспективным классом до 12 ур., если бонус на ХР восстановят , то будет баланс!!!
Арсенал
16-04-14 @ 15:12
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
какой бонус.если 11 еф танк с 6000 хп после смерти с 50 духа отхилял ещё 6000 хп и потом выжил на 2000 хп.хороший бонус вц
Арсенал
16-04-14 @ 15:12
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
да и ещё 11 еф танк набивает 15 -19 к в хаотах с таким бонусом.
Арсенал
16-04-14 @ 15:12
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
да и ещё 11 еф танк набивает 15 -19 к в хаотах с таким бонусом.
Ребята, у меня такая проблема Я купил себе Щит Бронзового Хвоста EF в магазине крысоципов, когда покупал у него были такие требования: Требуется минимальное: • Уровень: 11 • Выносливость: 66 • Сила: 33
После сегодняшних изменений в игре требования стали такими: Требуется минимальное: • Уровень: 11 • Выносливость: 44 • Сила: 44
Представьте такую ситуацию, вы покупаете себе автомобиль, который заправляется например 95-ым бензином, а через неделю выясняется что он теперь должен заправляться ядерным топливом. Пытаетесь в автосалоне разобраться с этой проблемой, а вам заклеивают рот и ничего не отвечают. Я уверен что вы бы обратились с этой проблемой в суд. Т.к. покупали одно, а через некоторое время оно стало совсем другим. Ребят, это неправильно, верните пожалуйста требования к моему щиту такие, с какими я его покупал. В БК было всегда так, если какие то параметры меняются у вещей, то они меняются у тех, что лежат в магазинах. А те что на руках, всегда оставались без изменений. Я бы не стал покупать такой щит, какой он сейчас. В конечном итоге я потратил на него кр. и кучу времени в крысоципах. Надеюсь на ваше сотрудничество. Заранее спасибо.