login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 21.02.14 11:45
12-12-13 @ 17:29

Искушение Open user info Open user photogallery
Проблемы в Боёвке.
Здесь предлагается в краткой форме изложить те или иные ошибки в балансе классов, которые на ваш взгляд мешают комфортной игре. Рекомендую писать кратко и обосновано. Лучшие предложения будем обсуждать и они с большой вероятностью воплотятся в игре.
***
Все вопросы будут удаляться, здесь место для предложений по улучшению игры, а не для нытья.
***
Пара слов о балансе:
Мы поддерживаем позицию о возможности победы каждого класса над каждым, при этом учитывается, что средства необходимые для этой победы могут разниться, в числе прочих средств важную роль должны играть тактика и стратегия боя.
***
Предложений, как обычно, много и ниже я буду размещать те которые меня заинтересовали, список будет периодически пополняться.

13.12.2013.

Небольшое уточнение, на данный момент я накидываю для себя план работ + рассчитываю время необходимое для реализации всего, что меня в той или иной степени заинтересовало, к тому же все изменения нужно будет тестировать. Кроме того, вполне возможно, что в процессе реализации и тестов многое подвергнется пересмотру и это придётся делать заново или не делать вообще. Следовательно не стоит ждать, что всё в одночасье изменится, на это потребуется много времени и усилий. Главное, на мой взгляд, что этим скроллом мы изменили подход к проблемам и это хорошо.

Итак:

1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса.
12.12 *Следовательно, если есть какой-то приём, который просто пылится и совершенно себя не оправдывает - пишем название, необходимое количество тактик и предложение по балансировке.

2.Сделать магбарьер не гадаемым, но ввести существенные изменения в плане защиты и манакоста.
13.12*По предварительным соображениям процент защиты, а так же количество затрачиваемой маны на единицу урона у маг.барьера будет кроме всего прочего скейлиться от интеллекта и мудрости соответственно.

3.Проблема лучников на младших уровнях.
13.12*Возможно будет достаточно жёсткий фикс, на тему: Хочешь рулить - рули с выбранным классом.

4.Более плотная работа с опытными представителями тех или иных классов(боевым усилением вознаграждать активистов на данный момент не планирую, но вам зачтётся в карму).

5.Пещеры должны быть одинаково комфортны для прохождения любым классом. В данном случае, как я понимаю, проблема наиболее актуальна для магов и танков, с них и начнём.
13.12 *Склоняюсь к введению нового приёма для танков, действующего только в пещерах и позволяющего намного быстрее их чистить.
13.12*По магам, думаю ограничусь ослаблением магической защиты у некоторых, наиболее проблемных, пещерных жителей.

13.12.2013.
6.Усиление воздействия характерных для класса параметров и уменьшение воздействия не характерных. То есть при выбранном классе тот или иной параметр будет увеличивать модификатор на условно 50% больше за каждое вложенное очко по сравнению с не выбранным.

7.Сделать выраженный приоритет раскачки танков на выносливость, скейлы, сила ударов, дополнительные приёмы для защиты не танковых классов. Уменьшение живучести остальных классов путём введения пункта номер 6. Увеличение живучести танков повлечёт за собой пересмотр их приёмов в сторону защиты менее живучих персонажей, что по сути и является главной идеей танка, не стоит думать, что всё будет меняться с одного бока.

upd 16.12.2013
Работы непочатый край, даже уже из того, что озвучил)Как только руки начнут доходить, до чего-нибудь ещё, сообщу отдельно, комментарии читаю регулярно, благодарю, за активность

upd 27.12.2013

Всем привет, давно я что-то не писал, надо исправляться) В конце года, как вы должны понимать, все упорно трудятся и не только над балансом.
Кстати о нём, работа потихоньку двигается, и возможно, что при достаточном объёме изменений будет более продуктивно провести масштабные тесты непосредственно при участии большого количества рядовых пользователей, на подобие Муновских, но это пока совсем далёкие планы.
Так же, хочу поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом и желаю его повеселее отметить, в чём буду по мере сил участвовать - искушая по всякому
За сим всё, до связи.

upd 20.01.2014

Итак, прошло уже больше месяца и пора объяснить уважаемому собранию, чего собственно ожидать.
Все изменения которые я ввожу, не могут быть сразу перенесены на боевые сервера, они находятся на тестовом сервере и проходят первичную обкатку. Сколько они там пролежат и насколько полно будут выложены, ещё не известно. Пока только могу сказать, что перед выкладыванием на боевые я постараюсь добиться масштабных тестов с участием большого количества игроков, в процессе коих будут опять же выявляться недочёты и перекосы.
На данном же этапе происходит только накопление изменений в приёмах и способностях, которое будет продолжаться до выстраивания более или менее удобоваримой системы, соответственно для Вас ситуация остаётся неизменной.

upd 19.02.2014
Всем привет, главная новость в том, что тестовый сервер постепенно превращается в объективную реальность, с его введением большинство правок так или иначе затрагивающих баланс будет выкатываться в первую очередь на него.Что повлечёт за собой значительное отсеивание сложно-прогнозируемых ошибок или багов. Сервер планируется сделать открытым, с периодической чисткой неактивных аккаунтов игроков, которые туда придут просто из любопытства.
Все тестовые изменения приёмов и иные воздействия на персонажей так же будут выкладываться туда.

Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.

Mood: working 

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 647 Pages: 33
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. » »»

Post reply | Post reply with quote
Hocus Open user info Open user photogallery
02-01-14 @ 06:38
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
убрать возможность получения травмы, если последний удар прошел критом... огорчает...
Post reply Ответить с цитированием
TOWER Open user info Open user photogallery
03-01-14 @ 00:15
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
КЛУБ ГЛУБОКИХ ПОРЕЗОВ..больше никак не назовешь.
Зачем обсуждать то, что не будет все равно ровно поправлено.
Почему у некоторых классов плюхи без задержек и требуюь 3 тактики всего и не спадают, а у кого то 6 тактик и задержка в 10 ходов и та всего на 2 размена действует.
Почему я будучи танком бью 1 раз и не попадаю ни в кого, а маг 3 раза кстует безответкой, криты с увертами с обеих рук лупят в 75%+ по мне в щит, брони как вобще нет...
какая тут боевка, если все сделано как то криво..танк вовсе не танк, а так набор тактик.
Post reply Ответить с цитированием
Hitman - Contracts Open user info Open user photogallery
03-01-14 @ 16:09
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
мне вот интересно, глубокоуважаемый, Вы делаете там что-нибудь для баланса, или пока все в планах далеких и рассудениях вот бы да кабы? а то я смотрю, топору день ото дня все хуже и хуже! или Вы делаете, но не для топоров, а даже против нас?
Post reply Ответить с цитированием
Kz-tank Open user info Open user photogallery
03-01-14 @ 21:46
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
здравсчтвуй мой уважаемый ангел))хочу сказать тебе одно)) просьба можете ли вы решить такую пробдему с мультиклассом с хай левелов приходят и не дают качаться нубам если они приходят то сделайте так чтоб они могли использовать свои пещерные умения и характерискики а то так нечестно уворот или лук в бою с 130 ловки против или крит так же они не дают качатся и чтоб как то пофиксили танков и критов с луками лук с одного размена половину жизней сносит при помощи СС или крит с порезами а про танка ваше молчу за 3 удара выносит тело на свалку а доспех в комиссионку))и сделали бы баланс чтоб хай левелы не могли нападать на маленьких это ваше беспредел залетел 11 против 8 уровней)не в прикол вообше короче принимай мой ангелок)спасибо)
Post reply Ответить с цитированием
Маг весильчак
04-01-14 @ 20:18
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Проблемма в том, что уворот почти закончивший уровень сливает новечку в луке(тупо не попадает, а если попадает то - 10, тактик увороту нет, слив вопщем) сливает начинающему танку (боёшь его бъёшь, а ему похрен удары по -3, сниси 3000нр), сливает магу - тут вопрос вопще отдельный... сливает топору не начинающему!!! а с 1-2 апами... разве что криты 50 на 50 (это те кто в госе, те кто хоть немножко в берёзе тоже без вариантов - слив), а так ничего... просто чувствуешь себя мясом по сравнению с другими, и всё.... да в пещеры удобно ходить (не во все, в детские)....
Post reply Ответить с цитированием
Маг весильчак
05-01-14 @ 02:20
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
бой с танком
бой топор
бой лук, начинающий
бой крит, начинающий
уворот на уворота

С критами - да мы их антикласс (с начинающими), уворот на уворота(это танцы...) остальные смотрите сами.
Должны быть шансы в бою а их нет кроме боя с уворотом и критом...


Post reply Ответить с цитированием
Маг весильчак
05-01-14 @ 03:01
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Перечитал коменты и понял, что вы осознаёте тот факт, что каждый должен иметь равный шанс на победу, мои предложения:
Предесловие, всё строиться на старом...
Изначально в БК было 2 класса бойцов : маги и войны. Войны делились на подклассы : танк, уворот, крит.
Заметьте небыло под-под классов типа кинжальщик, мечник, дубинщик - каждый волен был сам выбирать себе пушки хоть две разных и т.д.
Предложения :
1 убрать новые недокласы... маг-уворот (лучник), маг - крит (арбалет)... Или правте их так, что бы тактика боя была похоже на тактику против мага, есть приём осторожность, маг защита, от стихий приёмы, у мага есть барьер (который можно убрать) и т.д. Cейчас недоклассы вносят в игру смуту
2 чит приёмы: убрать приёмы или сделать антиприёмы. На глубокие порезы, на приёмы лучников, у топоров в стоимость двойного броска ввести ловку или парир и т.д.
3 убрать у танков модификатор парирования вопще!!! у них есть свои щиты, есть блок щитом(вывести этот параметр из игры), есть броня, есть парир... не много ли??? хочишь быть танком - имей много жизни и толстую броню и хватит !!! антикрит у танков снять в 0, что бы и уворот мог критануть...
4 Дать возможность всем юзать Щиты и любые пушки... надоели мне как увороту кинжалы, и чего я не могу взять меч, топор, булову и щит???
5 стрелки - непродуманый класс лёгший на старую систему не продуманую для него... одно дело биться с магом, другое с магом и уворотом(в одном лице)... как мне кажеться, стихийности магов вполне хватало, луки и арбы лишние в игре...
Post reply Ответить с цитированием
Маг весильчак
05-01-14 @ 03:13
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
И последнее, извените за спам-тролинг...
По поводу новых классов(стрелки): можно попробывать ввести приём выбить лук, выбить арбалет (делает стрелка на 3 хода бойцом (бъёт рукой, одна зона блока, все приёмы стрелка в этот момент не активны(и защитные и атакующие приёмы) активны только приёмы войнов, если есть)
Post reply Ответить с цитированием
Mr Krabs Open user info Open user photogallery
05-01-14 @ 14:12
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Когда фиксы будут ? интересует вопрос с лучниками
Post reply Ответить с цитированием
oxegene Open user info Open user photogallery
05-01-14 @ 15:42
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
14:45 Sergg восстановил ману от эффекта "Огненный Щит: Восстановление" +64 [2612/4867] (Мана)

привяжите уже приемы магам к классу ,чтобы тот или иной прием класса мог только использовать тот или иной маг стихии

Post reply Ответить с цитированием
Костя Open user info
05-01-14 @ 21:23
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard

1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса.
12.12 *Следовательно, если есть какой-то приём, который просто пылится и совершенно себя не оправдывает - пишем название, необходимое количество тактик и предложение по балансировке.

Прием Мясорубка-сейчас 5 атаки+1 парирование,предложение 2 тактики атаки+2 парирования+1 защита
Post reply Ответить с цитированием
Трясун Open user info Open user photogallery
06-01-14 @ 12:48
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
А смыслу менять прием с минорным уроном?
Post reply Ответить с цитированием
Hitman - Contracts Open user info Open user photogallery
05-01-14 @ 21:58
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Глубокоуважаемый, Вы работаете? а то что то почти месяц прошел, а я так ничего и не увидел...стало только еще хуже! это вы там кастунам касты подняли? или это баг очередной?
Post reply Ответить с цитированием
Elkal
06-01-14 @ 00:46
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
А можно изменить отображение хода боя во вкладке "Мои логи". Я как уворотчик, используя прием "танец теней", вижу в логе своего боя действия всех невидимок, которые есть в бою. Это очень мешает. Спасибо за внимание.
Post reply Ответить с цитированием
Kevbassa Open user info Open user photogallery
06-01-14 @ 09:19
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Силовик должен бить через блок но с меньшим уроном подобно стрелкам а через щит еще с меньшим уроном, танку нужен бонус за выносливость причем ощутимый в виде хп и защиты от урона. Прием гнев сделать и под маг урон а воздояние должно добавлять мф антиуворота. Живой щит -живой меч очень интересная связка и хорошо бы чтобы она работала в связке с магом (интересный прием для небольших боев )
Post reply Ответить с цитированием
M_Shumacher Open user info Open user photogallery
06-01-14 @ 10:57
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
надо бы пересмотреть камнестража. либо добавить ему защиту от урона, либо добавить ему хп. иначе никакого смысла нет ег овызывать. убивается практически любым классом примерно за 5 разменов.
сделать для магов защиту от разгадайки. ходов хотя бы на 5. а то в хаотах каждый воин считает своим долгом разгадать мага и магбарьер слетает более чем часто.
увеличить количество тактик для использования приема двойной бросок. и сделать для него задержку.
сделать, чтобы магбарьер снимался после броска хотя бы при силе больше, чем интеллект на 5*уровень. нереально на высоких уровнях сделать интеллект больше, чем сила у топорщиков.
привязать "шокер" к какому-нибудь одному классу. шокерят все подряд. даже криты в боях 1 на 1 откуда-то берут тактики контрудара.
убрать или изменить прием "осведомленность: оглушение". практически любой класс, использующий этот прием + профильки + осторожность или чутье на магию, может вынести мага. даже уверт.
Post reply Ответить с цитированием
M_Shumacher Open user info Open user photogallery
06-01-14 @ 14:58
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
и кроме того камнестраж защищает только от 1 удара. если в бк2 почти все ходили с 1 пушкой, то он давал защиту. а теперь почти все с 2мя пушками. так что камнестража надо пересматривать
Post reply Ответить с цитированием
Small Keeper
06-01-14 @ 17:43
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
на фотке сама искушение?
Post reply Ответить с цитированием
Male_Black Open user info Open user photogallery
06-01-14 @ 19:32
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Пора сиськи обновить
Post reply Ответить с цитированием
Skider_Ti Open user info Open user photogallery
07-01-14 @ 07:13
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Несколько моментов по моему классу (Арбалетам)..
1. Пещера. Было бы не плохо организовать в виде дропа стрелы и болты, которые при выходе из пещеры бы пропадали. (ни айс ходить с костылями).
2. Бои. Все написанное сужу по себе. Арбалет 11 уровень, 100 лямник, с половиной екрового шмота.
Крит в боях - это уникальное событие, причем даже по магам. Следовательно и приемы на капли актуальны только в пещерах. Хотелось бы пересмотреть этот параметр.
Нужен прием, аналог "выжить". Единственный прием на восстановление хп стоит капель крови, а их у среднего арба практически нет в бою, т.к. нет критов.
Очень хочется новых, тактических приемов.
Антиуворот - уворачиваются от болтов все кому не лень и даж маги. Ни айс.

По сути, сейчас, арбалет - таже самая осада (но типа дистанционная, чего тоже не в чем не проявляется), которая не имеет брони, множества приемов.. и двуручным арбалетом стреляет слабее, чем одноручная колотушка.
Спасибо.
Post reply Ответить с цитированием
Маг весильчак
08-01-14 @ 01:27
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
устройте тестдрайв бойцов например 10 уровня, 11 ур и т.д. в каком то городе (физ одного класа с другими) и дальше судите сами что надо сделать... согласен дать перса админам для тестдрайва или принять в нём участие.
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 647 Pages: 33
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback