If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Здесь предлагается в краткой форме изложить те или иные ошибки в балансе классов, которые на ваш взгляд мешают комфортной игре. Рекомендую писать кратко и обосновано. Лучшие предложения будем обсуждать и они с большой вероятностью воплотятся в игре. *** Все вопросы будут удаляться, здесь место для предложений по улучшению игры, а не для нытья. *** Пара слов о балансе: Мы поддерживаем позицию о возможности победы каждого класса над каждым, при этом учитывается, что средства необходимые для этой победы могут разниться, в числе прочих средств важную роль должны играть тактика и стратегия боя. *** Предложений, как обычно, много и ниже я буду размещать те которые меня заинтересовали, список будет периодически пополняться.
13.12.2013.
Небольшое уточнение, на данный момент я накидываю для себя план работ + рассчитываю время необходимое для реализации всего, что меня в той или иной степени заинтересовало, к тому же все изменения нужно будет тестировать. Кроме того, вполне возможно, что в процессе реализации и тестов многое подвергнется пересмотру и это придётся делать заново или не делать вообще. Следовательно не стоит ждать, что всё в одночасье изменится, на это потребуется много времени и усилий. Главное, на мой взгляд, что этим скроллом мы изменили подход к проблемам и это хорошо.
Итак:
1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса. 12.12 *Следовательно, если есть какой-то приём, который просто пылится и совершенно себя не оправдывает - пишем название, необходимое количество тактик и предложение по балансировке.
2.Сделать магбарьер не гадаемым, но ввести существенные изменения в плане защиты и манакоста. 13.12*По предварительным соображениям процент защиты, а так же количество затрачиваемой маны на единицу урона у маг.барьера будет кроме всего прочего скейлиться от интеллекта и мудрости соответственно.
3.Проблема лучников на младших уровнях. 13.12*Возможно будет достаточно жёсткий фикс, на тему: Хочешь рулить - рули с выбранным классом.
4.Более плотная работа с опытными представителями тех или иных классов(боевым усилением вознаграждать активистов на данный момент не планирую, но вам зачтётся в карму).
5.Пещеры должны быть одинаково комфортны для прохождения любым классом. В данном случае, как я понимаю, проблема наиболее актуальна для магов и танков, с них и начнём. 13.12 *Склоняюсь к введению нового приёма для танков, действующего только в пещерах и позволяющего намного быстрее их чистить. 13.12*По магам, думаю ограничусь ослаблением магической защиты у некоторых, наиболее проблемных, пещерных жителей.
13.12.2013. 6.Усиление воздействия характерных для класса параметров и уменьшение воздействия не характерных. То есть при выбранном классе тот или иной параметр будет увеличивать модификатор на условно 50% больше за каждое вложенное очко по сравнению с не выбранным.
7.Сделать выраженный приоритет раскачки танков на выносливость, скейлы, сила ударов, дополнительные приёмы для защиты не танковых классов. Уменьшение живучести остальных классов путём введения пункта номер 6. Увеличение живучести танков повлечёт за собой пересмотр их приёмов в сторону защиты менее живучих персонажей, что по сути и является главной идеей танка, не стоит думать, что всё будет меняться с одного бока.
upd 16.12.2013 Работы непочатый край, даже уже из того, что озвучил)Как только руки начнут доходить, до чего-нибудь ещё, сообщу отдельно, комментарии читаю регулярно, благодарю, за активность
upd 27.12.2013
Всем привет, давно я что-то не писал, надо исправляться) В конце года, как вы должны понимать, все упорно трудятся и не только над балансом. Кстати о нём, работа потихоньку двигается, и возможно, что при достаточном объёме изменений будет более продуктивно провести масштабные тесты непосредственно при участии большого количества рядовых пользователей, на подобие Муновских, но это пока совсем далёкие планы. Так же, хочу поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом и желаю его повеселее отметить, в чём буду по мере сил участвовать - искушая по всякому За сим всё, до связи.
upd 20.01.2014
Итак, прошло уже больше месяца и пора объяснить уважаемому собранию, чего собственно ожидать. Все изменения которые я ввожу, не могут быть сразу перенесены на боевые сервера, они находятся на тестовом сервере и проходят первичную обкатку. Сколько они там пролежат и насколько полно будут выложены, ещё не известно. Пока только могу сказать, что перед выкладыванием на боевые я постараюсь добиться масштабных тестов с участием большого количества игроков, в процессе коих будут опять же выявляться недочёты и перекосы. На данном же этапе происходит только накопление изменений в приёмах и способностях, которое будет продолжаться до выстраивания более или менее удобоваримой системы, соответственно для Вас ситуация остаётся неизменной.
upd 19.02.2014 Всем привет, главная новость в том, что тестовый сервер постепенно превращается в объективную реальность, с его введением большинство правок так или иначе затрагивающих баланс будет выкатываться в первую очередь на него.Что повлечёт за собой значительное отсеивание сложно-прогнозируемых ошибок или багов. Сервер планируется сделать открытым, с периодической чисткой неактивных аккаунтов игроков, которые туда придут просто из любопытства. Все тестовые изменения приёмов и иные воздействия на персонажей так же будут выкладываться туда.
Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.
1. маг огня (общая броблема в боевке, его никто на 12 ур. не одевает!) 2, пожиралку сделать проклятьем 3. пылающий взрыв пылится и никому он не нужен! (цена приема 2500 кр, дороже всех остальных) в добавок тут дискусии на эту тему 4. я очень хочу играть огнем, дайте баланс, маг огня постепенно выводится с игры! (
сколько ещё будите фиксить порезы и мас касты год ? за пол года сделано 0
Phantom TM
13-03-14 @ 15:36
Re: Проблемы в Боёвке.
Маг приемы темной школы: - Цепи ужаса (самый дешевый прием, весьма неплох, но сложно использовать из-за общих задержек с другими кастами) - Забытие - снимает только маг эффекта, абсолютно бесполезен против воинов. Может пусть снимает любые положительные эффекта: Приемы, Магия - Опустошение - слишком часто мажет, из кастующего выжирает больше маны, чем из цели - Тихие страдания - пока все гуд
Темная школа мало востребована, в основном против магов.
Тоже хотела отметить: На 12м уровне удары становятся на столько сильными, что обновлять барьер приходится через 2 размена в результате не получеетса иузать дополнителиные приомы, зеземление, отрожение, белошнежку... и тд, увеличьте поглошение бариере на 4000ХП, ефект тоже самыи будет от бариереа но результат другои)
Сделайте плиз отдельные хаоты от магов.......это невозможно тянутся хаоты так долго что ужас просто ( все сидят в призраках именно из за них а если в конце 2 мага - так этож хуже чем 2 танка теперь в 10 раз((( т.к. маги просто ждут пока не проставятся(((( кому нужны эти мучения? пусть маги играют в своих хаотах .....или поменяйте что то в боевке ТАК!!! как это сделали с танками .....ато тогда способ вроде как нашли чтоб людям угодить......а теперь я должна только 10 мин ждать чтоб пару разменов сделать потом опять сесть в призрак ....т.к. просто уничтожают маги если так не делать.......а раньше хаоты были быстрей чем сейчас первый удар делают(
Извини но из-за таких бредо-идей Искушение раз в месяц тут постится и пропадает
Verfolger
16-03-14 @ 16:21
Re: Проблемы в Боёвке.
Ув. Искушение))) Вот как можно играть сейчас с мультиклассами, когда у тебя в екро фулле 9ом 125 ловкости а на против тебя стоит мульт с ловкостью 250+ что с ним сделать можно вообще!!! Исправте, выиграть не возможно. Нужно делать какие либо изменения...
upd 19.02.2014 Всем привет, главная новость в том, что тестовый сервер постепенно превращается в объективную реальность, с его введением большинство правок так или иначе затрагивающих баланс будет выкатываться в первую очередь на него.Что повлечёт за собой значительное отсеивание сложно-прогнозируемых ошибок или багов. Сервер планируется сделать открытым, с периодической чисткой неактивных аккаунтов игроков, которые туда придут просто из любопытства. Все тестовые изменения приёмов и иные воздействия на персонажей так же будут выкладываться туда.
Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.
И прошли годы) выросли дети)) а топ будет жив)))) и при этом будет находится в той же стадии что и сейчас) =================== Ув. Администрация самый простой способ - дайте нормальный утиль в березе....зачем так этому противится? во первых люди с небольшими потерями смогут менять фуллл.....и это опять же + проэкту.....а во вторых сразу сами увидите какой класс рулит а какой нет))) будет хоть текучка сначало все оденут один класс потом станут одевать его антикласс итд) а текучка - это жизнь) тот застой в проэкте который происходит - ужас( скука смертная И огромная ошибка привязка классов((( ну как же было интересно сидеть в раздевалке и вычислять мф разных шмоток....были злоды критотанки итд) было реально весело и интересно .....а сейчас уныло как то сами посудите((( думать не нужно нужно просто купить( небольшое разнообразие мыслей возможно лишь в обрунке
какой профильный стат у мага? Интелект? Какая основа урона для расчета усилений? Ноль?(пример основы для воинов урон оружия) Инт. Урон 313 132 267 124 239 118 107 87, Урон посохом при интелекте 300 ->500+
Phantom TM
19-03-14 @ 16:19
Re: Проблемы в Боёвке.
Прошел еще один месяц, можно апдейт?
Kirk Hammet
20-03-14 @ 03:54
Re: Проблемы в Боёвке.
прошел месяц... поделитесь что сделали? что не смогли? что планируете?
Mythos
21-03-14 @ 11:02
Re: Проблемы в Боёвке.
Проблема магов на низких уровнях (до 11). А именно: 1. Маленькая защита в связи с необходимостью кидать статы в мудрость и интеллект, т.е. в два не влияющих на защиту профиля, тогда как воин качет профильный стат (один) и вынос, повышающий защиту. 2. Гадаемый барьер. Еще раз озвучу это. Если на высоких уровнях: "аа...разгадали ну и пофиг", то на 10ке, к примеру, это практически гарантированная смерть. 3. Броски. Сил больше нет. Постоянные безответные броски у топоров. Потерять -700 ХП при базовых 1500 за 1 броско - такого я не припоминаю ни за одним магом, способным впаять на 10 столько урона, снимая все защиты у цели.
Менделеев свою таблицу и то быстрей написал чем таблицу антиклассов в БК))) Да не сделают же ничего нормального - для этого нужны играющие в БК люди играющие реально) а не так зашел ненадолго пара боев и вышел Тут есть и пещеры и свитки и БЧ и хаоты и бои 1 на 1 ...и бои склонок .....всех этих нюансов вжизни никто не учтет ( сужу по прошлым нововведениям) А сейчас введете что то - что потом будете 2 года перефикшивать одно за другим((( и как итог опять такой же топ? Выше писала самый простой способ - это нормальный полноценный утиль раз в год хотябы с разрункой и разчаркой ....и покупкой обменом равнозначной шмотки с березы - на шмотку с тем же износом.....если так уж не хотите давать утиль с продажей шмота И сразу весь баланс станет вам ясен)) и не нужно ничего изобретать и не будет жалоб в таком кол -ве) А сейчас ведь что? дошел чел до 12го купил по совсем недешевым ценам фулл а как итог - ошибся и что? конечно нытье т.к. не все имеют возможности тратить столько денег чтоб покупать по 2-3 -4 фула а уж тем более купив получить фикс)) и как итог у него не фулл а смех А так как сейчас выходит кто купил рулящий фулл тот доволен - остальные дураки ....а те кто рулят их только криворукими называют) ну так дайте же людям проверять их криворукость на деле ....пусть методом проб и ошибок проверяют какой класс им подойдет максимально.........разнообразит игру БК это уж точно и доставит много драйва и радости многим игрокам.....а то что сейчас - для большинства тут купилл фулл приговор если ошибся ...мучайся и пипец
а воз и ныне там ? 2 месяца прошло ,уже пересмотрите работу масс кастов ,невозможно играть ,с другой группы земля бар сбивает в велике камддождем и воздух цепью 2 месяца прошло если не будете ничего делать так и напишите прямо,чтобы не обнадеживаться насчет этого