If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Здесь предлагается в краткой форме изложить те или иные ошибки в балансе классов, которые на ваш взгляд мешают комфортной игре. Рекомендую писать кратко и обосновано. Лучшие предложения будем обсуждать и они с большой вероятностью воплотятся в игре. *** Все вопросы будут удаляться, здесь место для предложений по улучшению игры, а не для нытья. *** Пара слов о балансе: Мы поддерживаем позицию о возможности победы каждого класса над каждым, при этом учитывается, что средства необходимые для этой победы могут разниться, в числе прочих средств важную роль должны играть тактика и стратегия боя. *** Предложений, как обычно, много и ниже я буду размещать те которые меня заинтересовали, список будет периодически пополняться.
13.12.2013.
Небольшое уточнение, на данный момент я накидываю для себя план работ + рассчитываю время необходимое для реализации всего, что меня в той или иной степени заинтересовало, к тому же все изменения нужно будет тестировать. Кроме того, вполне возможно, что в процессе реализации и тестов многое подвергнется пересмотру и это придётся делать заново или не делать вообще. Следовательно не стоит ждать, что всё в одночасье изменится, на это потребуется много времени и усилий. Главное, на мой взгляд, что этим скроллом мы изменили подход к проблемам и это хорошо.
Итак:
1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса. 12.12 *Следовательно, если есть какой-то приём, который просто пылится и совершенно себя не оправдывает - пишем название, необходимое количество тактик и предложение по балансировке.
2.Сделать магбарьер не гадаемым, но ввести существенные изменения в плане защиты и манакоста. 13.12*По предварительным соображениям процент защиты, а так же количество затрачиваемой маны на единицу урона у маг.барьера будет кроме всего прочего скейлиться от интеллекта и мудрости соответственно.
3.Проблема лучников на младших уровнях. 13.12*Возможно будет достаточно жёсткий фикс, на тему: Хочешь рулить - рули с выбранным классом.
4.Более плотная работа с опытными представителями тех или иных классов(боевым усилением вознаграждать активистов на данный момент не планирую, но вам зачтётся в карму).
5.Пещеры должны быть одинаково комфортны для прохождения любым классом. В данном случае, как я понимаю, проблема наиболее актуальна для магов и танков, с них и начнём. 13.12 *Склоняюсь к введению нового приёма для танков, действующего только в пещерах и позволяющего намного быстрее их чистить. 13.12*По магам, думаю ограничусь ослаблением магической защиты у некоторых, наиболее проблемных, пещерных жителей.
13.12.2013. 6.Усиление воздействия характерных для класса параметров и уменьшение воздействия не характерных. То есть при выбранном классе тот или иной параметр будет увеличивать модификатор на условно 50% больше за каждое вложенное очко по сравнению с не выбранным.
7.Сделать выраженный приоритет раскачки танков на выносливость, скейлы, сила ударов, дополнительные приёмы для защиты не танковых классов. Уменьшение живучести остальных классов путём введения пункта номер 6. Увеличение живучести танков повлечёт за собой пересмотр их приёмов в сторону защиты менее живучих персонажей, что по сути и является главной идеей танка, не стоит думать, что всё будет меняться с одного бока.
upd 16.12.2013 Работы непочатый край, даже уже из того, что озвучил)Как только руки начнут доходить, до чего-нибудь ещё, сообщу отдельно, комментарии читаю регулярно, благодарю, за активность
upd 27.12.2013
Всем привет, давно я что-то не писал, надо исправляться) В конце года, как вы должны понимать, все упорно трудятся и не только над балансом. Кстати о нём, работа потихоньку двигается, и возможно, что при достаточном объёме изменений будет более продуктивно провести масштабные тесты непосредственно при участии большого количества рядовых пользователей, на подобие Муновских, но это пока совсем далёкие планы. Так же, хочу поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом и желаю его повеселее отметить, в чём буду по мере сил участвовать - искушая по всякому За сим всё, до связи.
upd 20.01.2014
Итак, прошло уже больше месяца и пора объяснить уважаемому собранию, чего собственно ожидать. Все изменения которые я ввожу, не могут быть сразу перенесены на боевые сервера, они находятся на тестовом сервере и проходят первичную обкатку. Сколько они там пролежат и насколько полно будут выложены, ещё не известно. Пока только могу сказать, что перед выкладыванием на боевые я постараюсь добиться масштабных тестов с участием большого количества игроков, в процессе коих будут опять же выявляться недочёты и перекосы. На данном же этапе происходит только накопление изменений в приёмах и способностях, которое будет продолжаться до выстраивания более или менее удобоваримой системы, соответственно для Вас ситуация остаётся неизменной.
upd 19.02.2014 Всем привет, главная новость в том, что тестовый сервер постепенно превращается в объективную реальность, с его введением большинство правок так или иначе затрагивающих баланс будет выкатываться в первую очередь на него.Что повлечёт за собой значительное отсеивание сложно-прогнозируемых ошибок или багов. Сервер планируется сделать открытым, с периодической чисткой неактивных аккаунтов игроков, которые туда придут просто из любопытства. Все тестовые изменения приёмов и иные воздействия на персонажей так же будут выкладываться туда.
Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.
антикласс - это понятно, но не слишком ли жирно в 10 шмоте....
Sepultura_
26-01-14 @ 17:47
Re: Проблемы в Боёвке.
Скажу одно что танков на 12 уровне загнобили окончательно. Была уже куча топиков с тем что не так., но никто ничего не сделал. Я лично уже потерял по этому интерес к игре и захожу в лучшем случае раз в неделю на 5-10 мин. Но дабы поддержать вымерший танковый класс, напишу что надо изменить в первую очередь.
Все изменения только по 12 уровню, другие уровни трогать ненадо.
1. Снизить стоимость прорыва до 4 тактик атаки или же поднять урон до минимум 800-1000 при нынешних тактиках и убрать расход духа на преем. Так он сможет конкурировать с раными преемами у других классов.
2. Значительно увеличить хп танками или снизить хп другим классам. Это смешно что криты и топоры имеют почти равное кол-во хп как у танка.
3. Отредактировать кол-во тактик на преемы где надо тактики щита и атаки ибо тактик просто нету на все.
4. Поднять защиту от урона и магии. Касты в танка летят по -1000 легко, так же порезы бывает вешают по -800 с 1 оппонента на 5 ходов что отнемает около 4000 хп. Про статусные бои я вообще молчу. Там танк на 12 уровне просто мясо и мешок с тактиками.
Вообще хочу добавить что танк по моему мнению должен доменировать в пвп среди войнов по той пречине, что танки просто ущербны в копании пещер, а это сейчас большая часть игры. Надеюсь когда-то танк станет равноценным бойцом на 12 уровне. Всем удачи и удачной игры.
Ув. Повелитель Искушения. Очень прошу от имени всех стрелков, хоть как-нибудь, дайте пожалуйста возможность копать стрелкам, пусть например в госах будут стрелы по 1кр тысяча штук и их можно будет использовать только в пещерах. Или по-другому, ну хоть как-то, люблю свой класс лука я. Но чтоб им играть на 11-12 уровне мне придется качать мультикласс и дополнительно вести большие расходы только для того чтоб копать пещеры. В то время как воины и маги могут это делать сами все в своем боевом фуле и им не надо дополнительно качать другой мультикласс. Спасибо.
12:26 Боец (1) получил урон от эффекта:"Стремительные стрелы" -172 [0/860] 12:26 Боец (1) получил урон от эффекта:"Стремительные стрелы" -253 [84/860] 12:26 Боец (1) получил урон от эффекта:"Стремительные стрелы" -248 [337/860] И вам ещё копать бесплатно?? Отказать.
Вот играю Мультиклассом Крит на младшем уровне. Явный перебор с мф Уворотом у лучников и уворотов. Криты на 6 -ом уровне топоров нет, танки - малость а Луников и Уваротов дофига.
Что за дисбаланс такой в боевке на младших уровнях Этот кошмар закончиться когда ни будь.??
Вы уж извините тот кто придумал эту НЕНУЖНУЮ систему с антиклассами - с его Огромными проблемами, собирается ли как то исправить/улучшить текущее положение дел ?
кгм... а разве админы виноваты в том, что люди выбирают классы где можно играть на энтере? вот ссылка на комплект для 6го уровня на антиуворот... armory.combats.com/?4060b1c7223d0daedf8ce3601a67d9c3
Все защитные заклинания разных школ (даже света) имеют одну общую задержку на использование. Снятие барьера забывчивостью - мало того, что имеет задержку, так еще и защищают цель на несколько ходов от подобного этого заклинания. Заряд:шок : 1) Если почистить статику, а хоть 1 заряд есть - все равно действует 2) Не требует раскачки под тьму/свет (что упрощает использование и подтверждает универсальность) 3) Не защищает цель от подобного заклинания. 4) Снимаются сразу 2 эффекта, как при забывчивости с большим кол-вом умелок
Как защищать от такого? Я не делая разменов с магами постоянно получаю заряд-шок и остаюсь без барьера:
14:37 Монтажник Высот начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на I-Neverdie заклятье "Заряд: Шок". 14:38 Монтажник Высот наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Заряд: Шок" на I-Neverdie. 14:39 Монтажник Высот впал в транс и начал бормотать заклятие "Заряд: Шок" на I-Neverdie. 14:39 Omgimcrazy начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на I-Neverdie заклятье "Заряд: Шок".
3а 3 минуты - 4 раза барьер сняли... не считая разгадок и всего прочего:) при том, что разменов с ними нету. Аналог - забывчивость защищает от повторного применения на несколько ходов, не пора бы сделать аналогичную защиту для шока?
Будут ли какие то решения для 12х? или 12й лвл для критов и магов - кто одел другой сет тот выходит сглупил? Получается жуть какая то) мальта не могу создать) так как там одни луки) а я не хочу луком играть))) а взяв к примеру топора помладше - я просто буду тратить нервы и время в сто раз больше чем те луки)) а на уровне старше нет луков)) но такая же фигня только с критами и магами) на мой взгляд дико перемудрили с антиклассами....если так это космически трудно сбалансировать - вопрос) зачем было делать столько антиклассов? зачем было привязывать шмот к определенному классу? мне кажется было намного интересней когда во всяком случае воины реально думали много над комплектом и над статами....делали смешанные комплекты....было в общем реальное разнообразие....а не то что происходит сейчас ) Думаю у людей не было бы никаких притеньзий еслиб шмот не был привязан к классу и каждый для себя думал какой сет одеть) а сейчас выбрал танка к примеру) и на 12м просто сел в лужу) как и топор и увар))) а 12й это же уже все)) не проходной вроде уровень) можно было бы хоть тут сделать какое то разнообразие((( но к сожалению в хаоте как будто играет не 20-30 чел) а 2-3))) т.к. все или криты или маги
Бой топора ЕР с Короной Цветов с силой 400 против мага Р Урон одинаковый - И кто тут СИЛОВИК v-sv 5599/252 5130 MA-NA-X [12] 5130/0 5599 Если учесть что СИЛА 400 то это даже смешно
16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -280 [2929/3734] 16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -288 [2430/3734] 16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -440 [1722/3734] 16:14 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -850 [623/3734] 16:14 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -516 [229/3734] 16:15 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -26 [203/3734] 16:15 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -253 [139/3734]
Бой топора ЕР с Короной Цветов с силой 400 против мага Р Урон одинаковый - И кто тут СИЛОВИК v-sv 5599/252 5130 MA-NA-X [12] 5130/0 5599 Если учесть что СИЛА 400 то это даже смешно
16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -280 [2929/3734] 16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -288 [2430/3734] 16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -440 [1722/3734] 16:14 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -850 [623/3734] 16:14 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -516 [229/3734] 16:15 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -26 [203/3734] 16:15 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -253 [139/3734]
А маг граву стабильненько так по 400 пуляет
Вопрос что делать топорам ниже ЕР ?
Сейчас тебе маги тут все расскажут))) и выдрав один бой где их слили с пылью паралом и шоком))) - объяснят как играть надо) и какие они беззащитные ) и как топор рулит))) Беда в том что об этом руле почему то - только маги и знают((( а топоры все говорят обратное Странно как то))) действительно - маги думающий класс))) а только бой топора - настолько скучен - что трындец просто((( весь бой сидеть и молится что успеешь кого то казнить и не почистят казнь))) вот и весь бой((( какой то тупизм
Василий Васильевич
28-01-14 @ 20:47
Re: Проблемы в Боёвке.
нанесено урона ноль))) попробовал хаот с щитом.... под грибом,книгами и бафами НГ.... 12-й левел танк. Такого негатива еще поискать)))) очнитесь ЁВМ!!!!!!!!!
Единственный выход, не меняя боёвку, исправить положение - это убрать барьеры изломовские.
Тому же магу с 3 барами, с разгадкой раз в 8 ходов я даже чарки не пробью. А одет я явно не дешево. То же самое и уворотов касается. ЕФ уворот за 150 екров ценой - валит свободно таки крита/топора стоимостью до тысячи евро.
И поимели конкретно критов и топоров, ну и арбов наверное, с барьерами. Ибо они могут нанести хоть и не частый, но ощутимый урон. А имея 3 бара в рубашке - можно утюжить всех буквально, одев бюджетного уворота/мага.
Зачем тогда дамагеры, если барьеры режут весь смысл?
Бой топора ЕР с Короной Цветов с силой 400 против мага Р Урон одинаковый - И кто тут СИЛОВИК v-sv 5599/252 5130 MA-NA-X [12] 5130/0 5599 Если учесть что СИЛА 400 то это даже смешно
16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -280 [2929/3734] 16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -288 [2430/3734] 16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -440 [1722/3734] 16:14 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -850 [623/3734] 16:14 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -516 [229/3734] 16:15 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -26 [203/3734] 16:15 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -253 [139/3734]
А маг граву стабильненько так по 400 пуляет
Вопрос что делать топорам ниже ЕР ?
есть такое дело...
Меня интересует жизнь топора в ПВП боях, именно в них. Понятно, что в хаоте половину урона это с казни если достоишь до конца и вовремя жмешь смена противника и казнить, то по итогам боя топор очень стабилен и т.д.
но 1 на 1 топор без тучи свитков при тмо же обвесе зачастую за бортом оказывается. маг, крит.. и конечно уворот. при равном обвесе пожно за бой попасть раз 5-6.. с трудом пробив чарки. особенно бесит когда уверты прекрасное это знают, нападают и несут чушь,о том что я когда то кем то был замечен не на той стороне и остальная лепнина..при том что до войн интереса нет. простой кач в одну калитку, ешь не ешь гору -результат один.
собственно: 1. топор в пвп боях, баланс топор-уверт 2. бестолковый прием мясорубка, который следует изменить. пусть работает по принципу камм. дождя и шокает народ на ход или урон адекватный наносит бросок топора, тоже лично я пользую очень редко и то,скорей в Эме пехоту рихтовать..
наверное это писали конено уже,но не могу осилить столь длинное чтиво.
А никак нельзя вернуть многообразие комплектов, как было раньше в бк2? Были криты с щитам, с кинжалами, с двуручныс мечом. И все были реально играбельны. Сегодня все как из инкубатора, переодевалка по сути нафиг не нужна. Просто открой любого игрока желаемого класса и копи паст )) Я уверен, что если мы опросим всех ныне играющих за они или против такого изменения, то против будет мизерное количество. Почему вы не хотите этого делать, если игроки хотят так? Причем подавляющее большинство.
сделайте магам чтобы на ВВ работал прием снятия ослаба ,хотя бы просто чтобы он снимал ,пусть в 1нр урона кастует ,тот же язык пламени пока искра жива земля заземление при искре работает и снимает ослаб у воина ,в то время же у других воинов приемы снятия ослабления не работают сделай чтобы язык пламени при живой искре снимал ослаб ,пусть даже без нанесения урона ,просто снимал ослаб а то заходишь и как пример при искре приемы неактивны а у земли активно зазмеление как уже говорил выше Повелитель Снов [21] (30.01.14 13:03): К Искушению в скролл продублируйте пост.
пересмотреть топора как класс. в хаотах топоры куда ни шло на 1 на 1 топор себя никак не оправдывает. внести коррективы в приемы у нас их только 3 по сути нужных.и то что больше всего удивляет основное якобы оружие казнь снимается копеечным свитком. почему тогда с другими спец приемами других классов такого не происходит.
Урон одинаковый - И кто тут СИЛОВИК
v-sv 5599/252 5130
MA-NA-X [12] 5130/0 5599
Если учесть что СИЛА 400 то это даже смешно
16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -280 [2929/3734]
16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -288 [2430/3734]
16:13 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -440 [1722/3734]
16:14 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -850 [623/3734]
16:14 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -516 [229/3734]
16:15 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -26 [203/3734]
16:15 MA-NA-X был ранен приемом "Двойной бросок" -253 [139/3734]
А маг граву стабильненько так по 400 пуляет
Вопрос что делать топорам ниже ЕР ?