If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Здесь предлагается в краткой форме изложить те или иные ошибки в балансе классов, которые на ваш взгляд мешают комфортной игре. Рекомендую писать кратко и обосновано. Лучшие предложения будем обсуждать и они с большой вероятностью воплотятся в игре. *** Все вопросы будут удаляться, здесь место для предложений по улучшению игры, а не для нытья. *** Пара слов о балансе: Мы поддерживаем позицию о возможности победы каждого класса над каждым, при этом учитывается, что средства необходимые для этой победы могут разниться, в числе прочих средств важную роль должны играть тактика и стратегия боя. *** Предложений, как обычно, много и ниже я буду размещать те которые меня заинтересовали, список будет периодически пополняться.
13.12.2013.
Небольшое уточнение, на данный момент я накидываю для себя план работ + рассчитываю время необходимое для реализации всего, что меня в той или иной степени заинтересовало, к тому же все изменения нужно будет тестировать. Кроме того, вполне возможно, что в процессе реализации и тестов многое подвергнется пересмотру и это придётся делать заново или не делать вообще. Следовательно не стоит ждать, что всё в одночасье изменится, на это потребуется много времени и усилий. Главное, на мой взгляд, что этим скроллом мы изменили подход к проблемам и это хорошо.
Итак:
1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса. 12.12 *Следовательно, если есть какой-то приём, который просто пылится и совершенно себя не оправдывает - пишем название, необходимое количество тактик и предложение по балансировке.
2.Сделать магбарьер не гадаемым, но ввести существенные изменения в плане защиты и манакоста. 13.12*По предварительным соображениям процент защиты, а так же количество затрачиваемой маны на единицу урона у маг.барьера будет кроме всего прочего скейлиться от интеллекта и мудрости соответственно.
3.Проблема лучников на младших уровнях. 13.12*Возможно будет достаточно жёсткий фикс, на тему: Хочешь рулить - рули с выбранным классом.
4.Более плотная работа с опытными представителями тех или иных классов(боевым усилением вознаграждать активистов на данный момент не планирую, но вам зачтётся в карму).
5.Пещеры должны быть одинаково комфортны для прохождения любым классом. В данном случае, как я понимаю, проблема наиболее актуальна для магов и танков, с них и начнём. 13.12 *Склоняюсь к введению нового приёма для танков, действующего только в пещерах и позволяющего намного быстрее их чистить. 13.12*По магам, думаю ограничусь ослаблением магической защиты у некоторых, наиболее проблемных, пещерных жителей.
13.12.2013. 6.Усиление воздействия характерных для класса параметров и уменьшение воздействия не характерных. То есть при выбранном классе тот или иной параметр будет увеличивать модификатор на условно 50% больше за каждое вложенное очко по сравнению с не выбранным.
7.Сделать выраженный приоритет раскачки танков на выносливость, скейлы, сила ударов, дополнительные приёмы для защиты не танковых классов. Уменьшение живучести остальных классов путём введения пункта номер 6. Увеличение живучести танков повлечёт за собой пересмотр их приёмов в сторону защиты менее живучих персонажей, что по сути и является главной идеей танка, не стоит думать, что всё будет меняться с одного бока.
upd 16.12.2013 Работы непочатый край, даже уже из того, что озвучил)Как только руки начнут доходить, до чего-нибудь ещё, сообщу отдельно, комментарии читаю регулярно, благодарю, за активность
upd 27.12.2013
Всем привет, давно я что-то не писал, надо исправляться) В конце года, как вы должны понимать, все упорно трудятся и не только над балансом. Кстати о нём, работа потихоньку двигается, и возможно, что при достаточном объёме изменений будет более продуктивно провести масштабные тесты непосредственно при участии большого количества рядовых пользователей, на подобие Муновских, но это пока совсем далёкие планы. Так же, хочу поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом и желаю его повеселее отметить, в чём буду по мере сил участвовать - искушая по всякому За сим всё, до связи.
upd 20.01.2014
Итак, прошло уже больше месяца и пора объяснить уважаемому собранию, чего собственно ожидать. Все изменения которые я ввожу, не могут быть сразу перенесены на боевые сервера, они находятся на тестовом сервере и проходят первичную обкатку. Сколько они там пролежат и насколько полно будут выложены, ещё не известно. Пока только могу сказать, что перед выкладыванием на боевые я постараюсь добиться масштабных тестов с участием большого количества игроков, в процессе коих будут опять же выявляться недочёты и перекосы. На данном же этапе происходит только накопление изменений в приёмах и способностях, которое будет продолжаться до выстраивания более или менее удобоваримой системы, соответственно для Вас ситуация остаётся неизменной.
upd 19.02.2014 Всем привет, главная новость в том, что тестовый сервер постепенно превращается в объективную реальность, с его введением большинство правок так или иначе затрагивающих баланс будет выкатываться в первую очередь на него.Что повлечёт за собой значительное отсеивание сложно-прогнозируемых ошибок или багов. Сервер планируется сделать открытым, с периодической чисткой неактивных аккаунтов игроков, которые туда придут просто из любопытства. Все тестовые изменения приёмов и иные воздействия на персонажей так же будут выкладываться туда.
Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.
Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.
Присмотритесь поглубже к источником масс кастов.. есть основание полагать, что рулят они не только этим приемом! Выше уже изложено... маги земли просто корень зла!
Здравствуйте. А можно хотя б примерно время начало тестов указать? К примеру через пару недель, или через месяц, или через полгода. Я понимаю, что это все работа и предугадать сложно. Но просто хотелось бы примерно знать и сопоставлять свои силы и возможности для помощи в тестах.
плиз уберите возможность прятаться в лабе)) ну не реально чс отрабатывать) и так безопасных локаций валом) ведь в бк воеваь надо а не прятаться) заранее спасибо)
ОЧЕНЬ необходимо пересмотреть приём кровавый поток (стрелковый приём). Он сжигает два духа за 1 юз, что на старших уровнях, что на младших. если на старших уровнях в достатке духа,то на 7-8 уровнях духа всего на четыре призрака
Trouble-Maker
23-02-14 @ 00:16
Re: Проблемы в Боёвке.
просьба рассмотреть вариант, чтобы прием "рывок" давал антиуварот. Например 5 абссолютного, либо 100-200-300 и тд, в зависимости от уровня
Это не чит, это работа приема такая, все верно. Скажи это магам, которые пускают свои касты так вначале хода. Или требуй от них чтоб они пускали касты в тебя только после того как ты взял призрачку.
только маги и криты тут за руль свой дрожат( Топорам будет какой то пересмотр боевки? или так и останемся единственным классом в БК не имеющим антикласс? Всем сливает топор(... и всем воинам и всем магам ....может как то пересмотреть приемы топора? Почему у топора такой мизерный урон??? почему простым ударом крит бьет так же как и топор? но при этом у крита есть читопорезы и он как никак критует еще( Почему инногда уваротам можно слить не пробив чарок? сделать ноль урона при этом переворот и выжить было) Почему те же увароты бьют примерно так же как и топор? но при этом у них по 2-3 ато и 4 попадания за размен? Где это видно что силовик - это урон высокий???... подскажите пожалуйста ) Почему вся игра топора - это дебильный прием казнь....и это вся тактика у топора? сидеть весь бой и только надеятся что успеешь кинуть комуто? уныло довольно((( Прием мясорубка для чего вводился подскажите? его цель была массовый урон? или это для тех случаев когда ты с 5ю танками в бою?) чтоб снимать им полные?) так сделайте урон на - 1 или 2 НР от мясорубки ...что уж было так баловать топоров) 1. Очень хотелось бы чтоб у топора был свой антикласс ....не топор слабее - а именно! антикласс из других классов 2. Очень бы хотелось разнообразить ту унылую боевку которая сейчас у топора 3. Доработайте приемы которые у топора есть на данный момент 4. Решите в конце концов что то с мизерным уроном у топоров((
Лучник приёмы Стремительные стрелы и Ускоренные рефлексы баговые Стремительные стрелы наносят урон после всех защит и не имеют задержки на использование (то есть даже абсолютная защита не помогает) Ускоренные рефлексы приём не возможно разгадать только пропуск хода 3 раза позволяет его снять Крит Глубокие порезы не верная работа при повышении статуса боя, слишком маленькие требования для урона в 300*5=1500 в статусных битвах урон от одного крита бывает идтет без проклов и усилений по 2000*5=10000 И это не предел за 3 тактики крови и 3 сердца
Лучник приёмы Стремительные стрелы и Ускоренные рефлексы баговые Стремительные стрелы наносят урон после всех защит и не имеют задержки на использование (то есть даже абсолютная защита не помогает) Ускоренные рефлексы приём не возможно разгадать только пропуск хода 3 раза позволяет его снять Крит Глубокие порезы не верная работа при повышении статуса боя, слишком маленькие требования для урона в 300*5=1500 в статусных битвах урон от одного крита бывает идтет без проклов и усилений по 2000*5=10000 И это не предел за 3 тактики крови и 3 сердца
ну что могу сказать уворотчик - баговая разгадка + усиленные удары + контра + удачный коварный уход не? еще раз повторяюсь у лука СС можно сказать единственный атакующий прием + на него еще надо 6 атак а не каких-нибудь 3 мечика почему он не вправе его юзать с разгадкой? ПС про колотые и их чудо чит что нет защит молчу
ну что могу сказать уворотчик - баговая разгадка + усиленные удары + контра + удачный коварный уход не? еще раз повторяюсь у лука СС можно сказать единственный атакующий прием + на него еще надо 6 атак а не каких-нибудь 3 мечика почему он не вправе его юзать с разгадкой? ПС про колотые и их чудо чит что нет защит молчу
Разгадка у всех есть, а увороту тактики защиты на неё труднее всех набрать. Но иначе ваши вечные позиции от защиты увороту не пробить. УУ тоже у всех есть, кто купил. Коварный тоже всем доступен. Но ни один из этих приёмов включая контру на СС не действуют.
вертится не хуже уворота, и да, если стрелять через прицел блоков вообще нет
Кз клоун
01-03-14 @ 00:54
Re: Проблемы в Боёвке.
почитал ) смешно, почти одно нытье за свой класс... криворучки ноют... а по теме боевки не кто не чего не пишет... тот хоч того убивать, тот сильно меня бьет, а топор ваще не кого не убивает... псс кто кого переноет ) тот и будет рулить.. лучше вы бы етого топика не создовали... толкового не чего не напишут... каждый дрожит за свой класс.. каждый хоч рулить.. ПС играю уворотом... были времена когда терпел от всех, было времья не много рулил... хз за рулем не гонюсь, просто нравится играть уворотом, пофиг кто там рулит, рулит пусть рулит... , пока он рулит я покапаю в хаотах посижу, играю свое удовольствие как то пофиг.. ктото будет рулить скоро нехило причем )
почитал ) смешно, почти одно нытье за свой класс... криворучки ноют... а по теме боевки не кто не чего не пишет... тот хоч того убивать, тот сильно меня бьет, а топор ваще не кого не убивает... псс кто кого переноет ) тот и будет рулить.. лучше вы бы етого топика не создовали... толкового не чего не напишут... каждый дрожит за свой класс.. каждый хоч рулить.. ПС играю уворотом... были времена когда терпел от всех, было времья не много рулил... хз за рулем не гонюсь, просто нравится играть уворотом, пофиг кто там рулит, рулит пусть рулит... , пока он рулит я покапаю в хаотах посижу, играю свое удовольствие как то пофиг.. ктото будет рулить скоро нехило причем )
Урон: 394-454 ето урон моего перса тестирывал я все свои соображения на 3-х разных бесах в бездне и тут вопрос почему все удары проходят на треть урона? понял я ето из приёма прорыв он действительно бьёт на треть от 394. и мои простые удары постоянно на треть. несоотведствие какоето
Напишу еще может прочтете. В КЦ какой то баланс более мение присутствует(топор валит 95% мага, 60 на 40 с критом уворотом остальным льет причем танкам впринципе без шансев). На поверхности все совсем иначе топор льет всем единственное с магом можно как то потягаться. Вся беда в том что усиления на поверхности (грибы, чарки, рунки и тд.) дают другим классам практчески в 2 раза больше чем топору. И чем этих усилков тем дисбаланс ВЫШЕ и совсем не в пользу топора. Топорам явно не хватает доп пораметров которые давались бы за силу(скажем антикрит и антиуворот).
Этот свиток не кто не может юзать эффективно в бою кроме крита и магов (воздух и земля)! Может что-то сделаете с этим? Ну не кто не насет столько урона как крит и не кто не сможет сразу в несколько целей масс. кастом кастовать (стрелок на добивку не может переключать цели каждый ход - задержка, а маг легко!). Я не про излом
AZN
05-03-14 @ 11:39
Re: Проблемы в Боёвке.
Искушение , о 9-12 лвл говорить не буду , так как не совсем знаком с ихними проблемами.. а на 0 - 8 лвл беда.. беда связанная с луками , но были бы обычные персы луками.. нет луками в основном воюют мульты 11-12 уровней с вырытыми пещерами что сводим боёвку обычных новозареганных персов на нет. Говорят если не устраивает что-то , предлагай выход из ситуации.. А выход тут есть.. : Вернуть Гос магов ТОЛЬКО на 4-9 лвлах , дабы вернуть антикласса луков и уворотов , на 4-8 лвл усилить критов - добавить мф.критического удара за стат Интуицию в таком количестве чтоб крит хоть критовал. Фикс луков 4-9 начался привязкой приемов к классу.. Только у многих теперь сгорел Деролизатор , и у многих выбран класс не соответствующей одежде и реальному классу игрока.. После привязки всех приемов к классам начнется массовое нытье , дабы избежать этого думаю стоит завести свиток Деролизатор в ближайшее время в Гос магазин / Березку , ну и конечно же добавлю от себя - за приемлемую цену :)
14:22 Убедив себя, что третий глаз открыт, а чакры растопырены Левий Матвей сотворил заклинание "Магический Барьер [9]".
14:22 Закончилось действие эффекта "Озарение" для Левий Матвей
14:22 Закончилось действие эффекта "Стойкость" для Левий Матвей
14:22 Закончилось действие эффекта "Магический Барьер [9]" для Левий Матвей
14:22 Закончилось действие эффекта "Ярость" для Левий Матвей
14:22 Закончилось действие эффекта "Белоснежный Покров" для Левий Матвей
14:22 Дух-Хранитель (2), сам не поняв зачем, применил прием "Голод Хаоса" на Левий Матвей.
Сходил, называется, в излом... Нет, мне не жаль стойкости, ярости, покрова, маг барьера 9го уровня, но сделайте Вы, пожалуйста, чтобы приёмы, требующие духа, вот так не снимались, это ведь куча духа уходит в никуда. Озарение - хороший, конечно, приём, но 15 духа за х5, которые снимаются и которые потом ничем не перебить? увольте. Сколько он там стоит? 2000? 2500? в итоге я его считанные разы использовал.
14:56 Природа начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Левий Матвей заклятье "Заряд: Шок". 14:57 Природа впал в транс и начал бормотать заклятие "Заряд: Шок" на Левий Матвей. 15:04 Природа, победив страх, решил поразить Левий Матвей заклятьем "Заряд: Шок". 15:06 Природа, победив страх, решил поразить Голодный Бобер заклятьем "Заряд: Шок". 15:08 Природа догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:10 Природа наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:19 Природа очнулся от медитации, и призвал заклятье "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:23 Природа, победив страх, решил поразить Голодный Бобер заклятьем "Заряд: Шок". 15:51 Природа с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:53 Природа впал в транс и начал бормотать заклятие "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:54 Природа впал в транс и начал бормотать заклятие "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:56 Природа очнулся от медитации, и призвал заклятье "Заряд: Шок" на Голодный Бобер.
Это тоже ни в какие ворота, сколько можно бегать без барьера? Почему у воздуха статика чиститься, но остаются заряды, а маги огня сидят и курят бамбук?
А про заземление у земли, вообще даже говорить ничего не стоит. Тоже самое и гравитации, давно пора пересмотреть приём, чтоб он не бил в призрачку по максимуму постоянно.
14:56 Природа начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Левий Матвей заклятье "Заряд: Шок". 14:57 Природа впал в транс и начал бормотать заклятие "Заряд: Шок" на Левий Матвей. 15:04 Природа, победив страх, решил поразить Левий Матвей заклятьем "Заряд: Шок". 15:06 Природа, победив страх, решил поразить Голодный Бобер заклятьем "Заряд: Шок". 15:08 Природа догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:10 Природа наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:19 Природа очнулся от медитации, и призвал заклятье "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:23 Природа, победив страх, решил поразить Голодный Бобер заклятьем "Заряд: Шок". 15:51 Природа с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:53 Природа впал в транс и начал бормотать заклятие "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:54 Природа впал в транс и начал бормотать заклятие "Заряд: Шок" на Голодный Бобер. 15:56 Природа очнулся от медитации, и призвал заклятье "Заряд: Шок" на Голодный Бобер.
Это тоже ни в какие ворота, сколько можно бегать без барьера? Почему у воздуха статика чиститься, но остаются заряды, а маги огня сидят и курят бамбук?
А про заземление у земли, вообще даже говорить ничего не стоит. Тоже самое и гравитации, давно пора пересмотреть приём, чтоб он не бил в призрачку по максимуму постоянно.
несомненно круто когда в призрак лупят не то что макс в отношении % каста, а еще и + подава сверх % =)
Посмотрите на расход Духа магом. Невозможно тягаться в воином. На 12м уровне удары становятся на столько сильными, что обновлять барьер приходится через 2 размена. В результате постоянно тратишь дух. В коротком бою это может и незаметно, но если идет длинны бой с хилом, маг никогда не сможет стоять на равных ни с воином, ни со стрелком. А мы и так очень жестко завязаны на статах, просто нереально задирать дух в ущерб живучести или запасу маны, а следовательно и плотности барьера.