If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Здесь предлагается в краткой форме изложить те или иные ошибки в балансе классов, которые на ваш взгляд мешают комфортной игре. Рекомендую писать кратко и обосновано. Лучшие предложения будем обсуждать и они с большой вероятностью воплотятся в игре. *** Все вопросы будут удаляться, здесь место для предложений по улучшению игры, а не для нытья. *** Пара слов о балансе: Мы поддерживаем позицию о возможности победы каждого класса над каждым, при этом учитывается, что средства необходимые для этой победы могут разниться, в числе прочих средств важную роль должны играть тактика и стратегия боя. *** Предложений, как обычно, много и ниже я буду размещать те которые меня заинтересовали, список будет периодически пополняться.
13.12.2013.
Небольшое уточнение, на данный момент я накидываю для себя план работ + рассчитываю время необходимое для реализации всего, что меня в той или иной степени заинтересовало, к тому же все изменения нужно будет тестировать. Кроме того, вполне возможно, что в процессе реализации и тестов многое подвергнется пересмотру и это придётся делать заново или не делать вообще. Следовательно не стоит ждать, что всё в одночасье изменится, на это потребуется много времени и усилий. Главное, на мой взгляд, что этим скроллом мы изменили подход к проблемам и это хорошо.
Итак:
1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса. 12.12 *Следовательно, если есть какой-то приём, который просто пылится и совершенно себя не оправдывает - пишем название, необходимое количество тактик и предложение по балансировке.
2.Сделать магбарьер не гадаемым, но ввести существенные изменения в плане защиты и манакоста. 13.12*По предварительным соображениям процент защиты, а так же количество затрачиваемой маны на единицу урона у маг.барьера будет кроме всего прочего скейлиться от интеллекта и мудрости соответственно.
3.Проблема лучников на младших уровнях. 13.12*Возможно будет достаточно жёсткий фикс, на тему: Хочешь рулить - рули с выбранным классом.
4.Более плотная работа с опытными представителями тех или иных классов(боевым усилением вознаграждать активистов на данный момент не планирую, но вам зачтётся в карму).
5.Пещеры должны быть одинаково комфортны для прохождения любым классом. В данном случае, как я понимаю, проблема наиболее актуальна для магов и танков, с них и начнём. 13.12 *Склоняюсь к введению нового приёма для танков, действующего только в пещерах и позволяющего намного быстрее их чистить. 13.12*По магам, думаю ограничусь ослаблением магической защиты у некоторых, наиболее проблемных, пещерных жителей.
13.12.2013. 6.Усиление воздействия характерных для класса параметров и уменьшение воздействия не характерных. То есть при выбранном классе тот или иной параметр будет увеличивать модификатор на условно 50% больше за каждое вложенное очко по сравнению с не выбранным.
7.Сделать выраженный приоритет раскачки танков на выносливость, скейлы, сила ударов, дополнительные приёмы для защиты не танковых классов. Уменьшение живучести остальных классов путём введения пункта номер 6. Увеличение живучести танков повлечёт за собой пересмотр их приёмов в сторону защиты менее живучих персонажей, что по сути и является главной идеей танка, не стоит думать, что всё будет меняться с одного бока.
upd 16.12.2013 Работы непочатый край, даже уже из того, что озвучил)Как только руки начнут доходить, до чего-нибудь ещё, сообщу отдельно, комментарии читаю регулярно, благодарю, за активность
upd 27.12.2013
Всем привет, давно я что-то не писал, надо исправляться) В конце года, как вы должны понимать, все упорно трудятся и не только над балансом. Кстати о нём, работа потихоньку двигается, и возможно, что при достаточном объёме изменений будет более продуктивно провести масштабные тесты непосредственно при участии большого количества рядовых пользователей, на подобие Муновских, но это пока совсем далёкие планы. Так же, хочу поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом и желаю его повеселее отметить, в чём буду по мере сил участвовать - искушая по всякому За сим всё, до связи.
upd 20.01.2014
Итак, прошло уже больше месяца и пора объяснить уважаемому собранию, чего собственно ожидать. Все изменения которые я ввожу, не могут быть сразу перенесены на боевые сервера, они находятся на тестовом сервере и проходят первичную обкатку. Сколько они там пролежат и насколько полно будут выложены, ещё не известно. Пока только могу сказать, что перед выкладыванием на боевые я постараюсь добиться масштабных тестов с участием большого количества игроков, в процессе коих будут опять же выявляться недочёты и перекосы. На данном же этапе происходит только накопление изменений в приёмах и способностях, которое будет продолжаться до выстраивания более или менее удобоваримой системы, соответственно для Вас ситуация остаётся неизменной.
upd 19.02.2014 Всем привет, главная новость в том, что тестовый сервер постепенно превращается в объективную реальность, с его введением большинство правок так или иначе затрагивающих баланс будет выкатываться в первую очередь на него.Что повлечёт за собой значительное отсеивание сложно-прогнозируемых ошибок или багов. Сервер планируется сделать открытым, с периодической чисткой неактивных аккаунтов игроков, которые туда придут просто из любопытства. Все тестовые изменения приёмов и иные воздействия на персонажей так же будут выкладываться туда.
Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.
Топоры суровы 11е маги сносят без вариантов ....была одета пыль но использовать не стала шансов ноль .......Ув администрация не нужен нам баланс .....проведите опрос верят ли люди - будет ли он когда то?)) дайте полноценную смену шмота со сменой класса с разрункой и разчаркой.....И пусть люди пробуют сами каким классом им играть
ОРБ
22-03-14 @ 22:58
Re: Проблемы в Боёвке.
по классу увёрта, сделайте так чтоб поступь смерти не падал при гадании. или когда не попадаешь, а то она теряеться в том же паралиже и прочем, измените принцип набаро к примеру, поэтамно как путь щита и жж. и почему в хаоте я заюзав неведимку, стою не двигаюсь, тактики есть, урона не получаю, и тут невед спадает ?
откровенно уже бесят танки, с которыми шансов просто 0 из-за придуманных гребаных приемов! у уверта разгадывается просто все на свете, на танке ничего не разгадывается. контузии 350-400, возмездие 250-300 + сами удары под гневом 650+ . даже читерские порезы разгадываются, а на танке с каждым разменов бонусы только прибавляются. не много ли почести?
Искушение, ты уже 4 месяца слушаешь и обещаешь, прям как кандидаты на президентских выборах, когда будет хоть что-то?
Я думал тут всё в срочном порядке будет выполняться, что максимум через месяц откроется тестовый сервак, через 3 приведут баланс в приемлемый вид. В итоге 4 месяца мы дрочем на пустословье.
nu sdelajte uzhe chtob uvarot nebyl podtsavoj v boyu s magami. nu cherez uvarota kastavat nelzya ili chto nibud poxozhee..( Podayu v bch, za menya nikto nexochet zaiti tak kak moj vyzov konechno prinimaet mag, i ya srazu stanovlius podstavoj.
Уважаемый, Искушение. Если вы еще читаете этот скролл, то подумайте над изменением бонуса от Гриба Хаосаа для уворотов. Против критов, а особенно против топоров они попадают каждый размен от 1 до 4 ударов, естественно что в этом случае бонус от Гриба для них намного эффективнее, чем для топора.
Проблема боёвки на 9 уровне. Самая большая проблема это луки и танки. Их самое огромное кол-во на этом уровне. Лук имеет слишком высокий мф. уварота. За счёт чего он просто не убиваем. Срезайте в % эквиваленте мф. увёрта в шмоте. Танк вообще простейший класс, всё в вынос, делать ничего не нужно танком, контузия и возмездие сделает всё за вас. Танк по сути это : НР, не пробивается, ещё и ляпает не хуже силовика если попадает. Измените приёмы контузия и возмездие, сделайте более высокие требования для использования по тактикам. Танк должен обладать высокой живучестью, а не набивать.
1,Ты б вначале разобрался почему возмездие и контузия порой сильно бет( п.с на прем доспехи гнева обрати внимание) 2,А шо есть простейшые класси и не простейшые?) 3,Ну конешно...пусть долго жывет но не набивает..зачем набивать если мож долго жыть) За жывучесть танкам опыт, оковы, благо дают?) пещеры быстрей чистятся?)
искушение, работать будешь или все ваши якобы поправки боевки только воинов касаются? под видом поправки сделали свитки из горы абсолютно никчемными, магов невозможно было убить , теперь вообще невозможно, и почему на ньюсах нет новость что конфликты сделаны для магов? воинам там делать нечего?
я не воскрес в этом бою: capitalcity log=1395902219.8744
баг... урон от осколков летит в мертвое тело когда еще не успели начислить XП и сразу засчитывают вторую смерть...
до этого я был в невидимке и меня ударили кулаком (парал из низин), сняв невидимость... а потом вот:
14:48 I-Neverdie начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на ahx заклятье "Оледенение [12]". -556 [721/4466] 14:49 Голодный Бобер, победив страх, решил поразить ahx заклятьем "Дематериализовать". -947 [0/4466]
тут следует взрыв от бомбы (от TUREK), от урона которой в меня летит осколок дон карлеона.
14:49 Труп ahx взорвался осколками костей. Среди пострадавших от этого взрыва - don_karlion. -171 [2128/4692] 14:49 don_karlion, победив страх, решил поразить ahx заклятьем "Разлет острых осколков". -190 [0/4466] 14:49 ahx был так молод, он не заслуживал смерти. Но боец don_karlion не обращал внимания на эти сантименты ... ahx внезапно исцелился 14:49 ahx начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на don_karlion заклятье "Разлет острых осколков". -277 [1851/4692] 14:49 Труп ahx взорвался осколками костей. Среди пострадавших от этого взрыва - New Tech. -27 [3711/3748] 14:49 Труп ahx взорвался осколками костей. Среди пострадавших от этого взрыва - Browning. -183 [4721/5309] 14:49 Труп ahx взорвался осколками костей. Среди пострадавших от этого взрыва - Skeleton King. -2 [3982/3984] 14:49 А в графе Причина смерти ahx запишут просто Голодный Бобер
убрать у топоров бросок в прочерк... убрать у ВСЕХ Классов тактики за 11-ю юву... чтоб давало тактики только при наличии 12-й ювы рар и выше... Повысить шанс выпадения коллекций в пещере чтоб можно было вытащить оттда шмот..ввести шмот для магов в пещеры эма.. и убрать у Арбов их обалдевшие рикошеты!!!
Уберите промах броска у топоров... тратиш тактики,пропускаеш ход.. а толку ноль... 17:42 Душа Кроггентайла была ранена приемом "Двойной бросок" -- [960/1800]
сделайте тогда промах у критов с порезами.. и в статусных убрать увеличение урона надо потому что вообще не в кайф играть в большие бои против критов.. они фигачат порезами и урон мама не горюй.. даже профиль не спасает...
Сын Ипсвича
28-03-14 @ 22:54
Re: Проблемы в Боёвке.
Чиииихал я нафиг на ваши пустые обещания
я этому говноботу в грите не сливался никогда.
дайте сменить класс и утиль!!!
Сын Ипсвича
28-03-14 @ 22:56
Re: Проблемы в Боёвке.
Круто, даже лог не закинуть. Ко поржать хочет - мой лог с сеймосом)))
Пересмотрите работу уварота у лучников. Танком против лучника 1 на 1 нет никаких шансов,как играть в турнирах? Почему в уварота танк попадает,а в лучника нет?хотя мф уварота примерно одинаков.
37 разменов-4 попадания...что за бред,при этом у меня в фуле 1300антиуварота,для 10о уровня очень не мало.
и на вот это внимание обратите:
10:03 Вал супер боец восстановил часть здоровья попав по don_karlion. +20 [2386/2386] -20 [1985/3555] это каждый размен,как в турнире играть против лучника? хил заперещен,но каждый размен он снимает с меня НР и прибавляет себе, при этом в лучника не попасть.
Если танк щитанул мага а мага при размене разгадали, картинка на персонаже с активным брошеным щитом не пропадает! Покрайней мере в КЦ так ... исправте этот баг. А то не видно есть щит или нету.
Если на персонаже есть активный прием защитить от танка то его может кинуть другой танк не зная что союзник под щитом союзника и теряет 2 тактики блока!
don_karlion
31-03-14 @ 10:56
Re: Проблемы в Боёвке.
Проверьте пожалуйста работу защиты танка на 10м. Порезы от критов влетают на 100,под проникающими 160-200..может быть на 10м проникающий удар у критов рабоает не очень правильно и отнимает много от урона? Да и защита танка как картонная,как не рабочая... тестил 125 выноса и 150 выноса против арба и крита разницы никакой.
так как лог не могу скинуть,скину статистику по бою не большую:
екр танк р/вр Созвездие против крита еф с ювой (крит граммотно собран) Воздушный Отхил танка-22842 Отхил крита- 7346 и это не от криворукости танка,а от порезво которые под проникающими идут завышеные ,да и без проникающих не слабые. зачем клас танк,который не имеет брони..или эта броня вроде есть(в инфе можно на нее посмотреть),но не работает в боях. С лучниками почти таже история,у моего танка защита от колки 500,у лучника прямые размены слебее(заявлено администрацией),но стреляет лук по 90-120 в лоб...где защита танка?
Проверьте пожалуйста работу защиты танка на 10м. Порезы от критов влетают на 100,под проникающими 160-200..может быть на 10м проникающий удар у критов рабоает не очень правильно и отнимает много от урона? Да и защита танка как картонная,как не рабочая... тестил 125 выноса и 150 выноса против арба и крита разницы никакой.
так как лог не могу скинуть,скину статистику по бою не большую:
екр танк р/вр Созвездие против крита еф с ювой (крит граммотно собран) Воздушный Отхил танка-22842 Отхил крита- 7346 и это не от криворукости танка,а от порезво которые под проникающими идут завышеные ,да и без проникающих не слабые. зачем клас танк,который не имеет брони..или эта броня вроде есть(в инфе можно на нее посмотреть),но не работает в боях. С лучниками почти таже история,у моего танка защита от колки 500,у лучника прямые размены слебее(заявлено администрацией),но стреляет лук по 90-120 в лоб...где защита танка?
ага, а вы под гневом ставите по тысяче урона за размен. Это не надо фиксить по-твоему, всё нормально с этим?
Уже писали, наверно. Самая большая проблема с чисткой пещеры у стрелков, если ничего не поменялось (долго отсутствовал)
Кроме того у лука на 10+ напрочь убиты приемы стремительные и залп. Согласен, сам тогда играл луком, чит был тот еще. Но при этом для младших фикс почти не замечен. Помимо "заставлять выбирать класс для руля" лучше сделать 5 тактик боя, но при этом екро юва будет давать шанс получить именно эту тактику, а не любую рандомно.
И не ясна система с МФ контр удара, может для маньяков, раскачивающих ее до 110+ ввести бонус МФ абсолютного антиуворота +1?
Проблема в том что фиксом приемов баланса никак не добится(тоесть усилив чтото ориентируясь на 12 то на младшых лвлах даст совсем другой еффект) Например ваши порезы -все кричат что читовые,но на 9том и так критов оч мало,набивают только благодаря порезам... и если фиксануть порезы то на 9 криты пропадут и будет снова полный форум нытыя))))) Потому былобы хорошо сделать смены характеристик приемов на определенных лвлах... на 9 оставить так как есть при переходе на старшые лвлауже были "порезы10,12" типа того)))-возможно и ошыбаюсь Изаните за ошыбки.
Порезы от критов влетают на 100,под проникающими 160-200..может быть на 10м проникающий удар у критов рабоает не очень правильно и отнимает много от урона?
Да и защита танка как картонная,как не рабочая...
тестил 125 выноса и 150 выноса против арба и крита разницы никакой.
так как лог не могу скинуть,скину статистику по бою не большую:
екр танк р/вр Созвездие против крита еф с ювой (крит граммотно собран) Воздушный
Отхил танка-22842
Отхил крита- 7346
и это не от криворукости танка,а от порезво которые под проникающими идут завышеные ,да и без проникающих не слабые.
зачем клас танк,который не имеет брони..или эта броня вроде есть(в инфе можно на нее посмотреть),но не работает в боях.
С лучниками почти таже история,у моего танка защита от колки 500,у лучника прямые размены слебее(заявлено администрацией),но стреляет лук по 90-120 в лоб...где защита танка?